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作者: asleisureto (ASLE) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場? 時間: Thu Jul 28 15:42:01 2011 自己非遊戲業,不過之前有幫遊戲業界人員貼文分享 試著從遊戲業角度來對台灣OLG現況提出一些解釋: 首先要請大家從玩家觀點轉換成老闆觀點 1.換湯不換藥,使用舊架構模組來做新OLG 只要投資幾百萬,基本上保證能回收且賺得不錯 2.照玩家期待,使用新引擎,開發更棒更好的遊戲 最尖端的技術需要更多更多的錢,起碼要投資幾千萬甚至上億 之後做出的遊戲就會變WoW嗎? 當然不太可能... 台灣玩家似乎以為花大錢就能成為第二個WoW,老闆當然不這樣認為 更大可能性是會賠,不然就小賺而已(因為投入成本太高) 你是老闆會選哪個? -- 這問題我想大家都會選1,而這也符合現在OLG換湯不換藥,冷飯一炒再炒情況 當要燒的錢是股東、是別人的錢時 和要燒的是自己身家財產時,人的思維會南轅北轍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.245.171
kiddingsa:老闆和員工很辛苦所以該有人買單? 這說法跟某slxx真像.. 07/28 15:44
w3160828:不裡只會嘴砲的台灣玩家 持續推出美味糞作撈錢 07/28 15:44
icemoon:當遇到認為花大錢就能成為第二個WoW的老闆更可怕... 07/28 15:44
w3160828:其實台灣只有極少眾才在那邊笑想先進科技網路遊戲吧 07/28 15:45
Yanrei:老闆很辛苦……怎麼好像來到八卦版XD 07/28 15:45
asleisureto:跟老闆員工辛不辛苦無關 就只是單純投資報酬率而已 07/28 15:46
asleisureto:現實就是冷飯熱炒的市場穩定 而全新大製作很冒險 07/28 15:47
asleisureto:而且台灣OLG市場規模遠大於台灣漫畫 老闆根本沒必要 07/28 15:48
asleisureto:上來討拍...orz 07/28 15:48