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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場? 時間: Thu Jul 28 15:49:32 2011 ※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : 我不太清楚要回什麼比較好 : : 我所謂的"心血"是針對"複製"這句話, 人家花大把時間親自做出來的原創東西 : 很爛也好, 沒人要看也罷, 是你這樣一句"複製"可以帶過的嗎? : : 至於聖境傳說和晴空物語好不好玩, 那根本不是我關心的課題. : 我自己玩了一下也就都不玩了, 代表這兩個遊戲對我來說絕對都稱不上好玩 : 但這也只代表他們認真的做了一個我不吃的遊戲而已. : 我不會因為我不爽玩就批評他們不認真開發遊戲都在騙錢. 你是說他們花了很多心血做出來的東西還是和之類的東西很像? 嗯...... 這樣我真的也不知道要回什麼了,好像回什麼都不太好。 不過我的感想不會變。我已經聽膩了什麼大製作的靠.....,花了很多心血用了新技術還 花了一千多萬的漫畫月刊。 因為我花錢在ACG上不是因為想做慈善事業。我會直接捐給慈善團體。 至於騙錢這件事.....我沒說過吧!我頂多說過他們榨錢不手軟。但我覺得更有問題的是 乖乖被榨的那些人......不過搞不好他們也不在乎這些錢。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.131.63
kiddingsa:或許有人有被虐的需求 這也是一種供需平衡吧 07/28 15:50
hermis:樓上說得沒錯,所以要去當農奴種橘子去了(誤 07/28 15:52
kiddingsa:看看天堂那種掉寶率還有人玩 只能說 要有雅量... 07/28 15:52
arrakis:我實在不覺得攻擊其他遊戲的玩家能表達什麼。 07/28 15:53
m3jp6cl4:======================這是M型社會=================== 07/28 15:53
geniuseric:真正會付大錢玩遊戲的那群小眾才是遊戲公司要著眼的阿 07/28 15:53
sboy1111:你進相關行業之後,或是你靠這維生就會理解 07/28 15:53
geniuseric:偏偏台灣市場上會砸大錢的玩家又很容易滿足 07/28 15:54
kiddingsa:供需無對錯 攻擊也不是這樣的 07/28 15:54
lidj:只用自己的角度去看世界是很難了解什麼的 07/28 15:54
hermis:年輕人憎恨這世界,恨不得去改變它,但最後還是被同化了。 07/28 15:54
asleisureto:不見得乖乖被榨吧...玩遊戲就只是爽而已 07/28 15:54
hermis:這真是諷刺到極點的世界結構wwwwwwwww 07/28 15:54
geniuseric:商城只要告訴他們,你花錢就會比不花錢的廢物強100倍 07/28 15:54
geniuseric:一堆人就瘋狂砸錢了 07/28 15:55
asleisureto:我以前玩楓谷也會掏個幾百塊 所得快感不遜於看電影 07/28 15:55
lidj:商城就是告訴你花錢才會玩得爽 計較那點小錢幹嘛 07/28 15:56
walter741225:我看到強100倍我一定QUIT 這才是濫遊戲 07/28 15:56
geniuseric:而實際上在罵市場上遊戲品質的人都馬不肯花錢 07/28 15:56
arrakis:其實好看就夠了,像瑪奇XD 好看也是很重要的啊!! 07/28 15:56
hermis:不是不肯花錢,遊戲廠商已經不需要讓他們花錢了wwwwwww 07/28 15:56
m3jp6cl4:所以莊園戰爭是濫遊戲(喂 07/28 15:56
geniuseric:或是有著每個遊戲都要bz等級我才花錢的夢 07/28 15:56
wizardfizban:我一個人就可以反駁你的說法了 你看我罵了幾篇 07/28 15:57
sboy1111:套句你說的,製作遊戲也不是做慈善事業 07/28 15:57
wizardfizban:那很好呀! 你做你的 我買我的 讓巿場說話 07/28 15:58
Aqery:還有像我這種從來不去玩OLG的,只是跟鄉民一樣看熱鬧罵爽的 07/28 15:58
Hevak:問題是會抱怨會說話的終究是小眾呀。XD 07/28 15:58
kiddingsa:既然都知道自己不是慈善事業 那還期望有人拯救是怎樣... 07/28 15:59
asleisureto:會抱怨是小眾+1 OLG根本不需拯救 他就活得好好的 07/28 15:59
genesic:會報怨會說話的永遠不是小眾,重點是抱怨完會不會掏錢 07/28 15:59
sboy1111:問題是市場一直在說話啊...所以才出現在這狀況 07/28 15:59
Aqery:我突然發現這串下來還沒人提到FF14....XDDD 07/28 16:00
geniuseric:現實上的情況就是爛番薯臭鳥蛋就可以讓很多人付大錢了 07/28 16:00
hermis:市場說的是火星語,地球人聽得懂真的很詭異。 07/28 16:00
sboy1111:所以我很能理解為什麼圈內人真的不想跟圈外人扯 07/28 16:00
wizardfizban:對呀! 我最一開始回的那篇不就有寫了 = = 07/28 16:00
hermis:明明就沒翻譯米糕啊 07/28 16:00
lidj:FF14就是不WOW-LIKE進了墳場的好例子 07/28 16:00
wizardfizban:那就不要扯呀! 又沒人逼你 07/28 16:00
geniuseric:就算你很有抱負做個好遊戲,哪家公司會給你資源慢慢搞 07/28 16:00
waddler:一進板就被盛況嚇到 這類話題好像永遠在老梗無限loop XD 07/28 16:01
Swallow43:那圈內人就自己活在自己的小圈圈裡吧... 07/28 16:01
wizardfizban:不知道耶! 反正和我無關 07/28 16:01
Hevak:市場沒在說話,是咱小圈圈內互相講話講得很熱烈而已。 07/28 16:01
Hevak:所以公司還是活得下去 07/28 16:01
sboy1111:不如說有抱負想做好遊戲的人,終究走上WOW-LIKE 07/28 16:01
wizardfizban:swallow大 我認真覺得是公司問題 不是人的問題 07/28 16:02
wuliou:就跟一堆iPhone-killer最後都…一樣嗎? 07/28 16:02
lidj:那出來創個公司改變這一切看看吧 懂遊戲不等於懂經營 07/28 16:02
Aqery:Android明明就很蓬勃啊,蓬勃到蘋果出來用專利來打了 07/28 16:03
Hevak:老實說我覺得xxx-like是一個很糟糕的詞彙...。 07/28 16:04
sboy1111:只有超有錢的公司才會有另一批團隊是搞創新研發與設計 07/28 16:04
arrakis:每個人有自己的視角侷限,硬要爭個勝負只是讓自己難堪。 07/28 16:05
lidj:很糟糕的詞彙問題是這個like佔據快10年了 自然有它存在的道理 07/28 16:05
waddler:從討論的盛況跟遊戲公司財報來看 感覺不出這市場需要挽救 07/28 16:09
waddler:也許換個特定一點的主題來討論會激盪出更好的論點/ 07/28 16:10
midd:新主題:網路十八禁遊戲的可能性?(被毆 07/28 16:11
m3jp6cl4:出過了 07/28 16:12
m3jp6cl4:孩上新聞 後來賣不賣不知道 07/28 16:12
Hevak:出過了無誤,例如3feel.. 07/28 16:12
kiddingsa:樓上的隸姬教學讓我受益良多(拜) 07/28 16:12
Hevak:聽說有USB的OO套連動.. 07/28 16:12
kiddingsa:指midd大 不過這好像不能聊特別種的單機遊戲www 07/28 16:13
johnsondx:新主題:如何拯救不滿台灣的OLG市場的小小眾 07/28 16:13
midd:謝謝kiddingsa的捧場,3Q 07/28 16:13
m3jp6cl4:新回應:簽下去加入國軍ㄤ賴就解決(<ゝω・)綺羅星!☆ 07/28 16:14
m3jp6cl4:台灣ㄤ賴最好玩的就國軍ㄤ賴吧?看那些精美的遊樂設施... 07/28 16:14
m3jp6cl4:玩下去不用花錢還有錢領,上歹丸哪找(誤 07/28 16:15
sboy1111:單純討論OLG現今時代怎樣創新與突破,會比較適合 07/28 16:17
midd:.hack的身歷其境嗎? 07/28 16:18
diablo81321:話說君神midd跑來希洽了XD 07/28 16:21
diablo81321: 軍 07/28 16:21
finaltrial:創新和突破嗎… 若就自我突破的角度,那暴雪的下一款 07/28 16:23
finaltrial:MMORPG "Titan"不知有跳脫所謂"WOW-like"的可能性了 XD 07/28 16:24
finaltrial: ^是否 07/28 16:24
lidj:COMMING SOOOOOOOOON 07/28 16:26
rofellosx:創新和突破請洽ArenaNet 07/28 20:38