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作者: Rainlilt (秋山小~~雨) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]個人淺見,一個受歡迎又不會被罵的MMORPG … 時間: Thu Jul 28 16:52:33 2011 不可能有這東西 因為你不可能迎合所有人 100個玩家會有100個來玩遊戲的理由 特效/畫面要好,還要考慮電腦跑得動跑不動 故事性太強,會有玩家會報怨任務線又臭又長,我要打怪和人PK不想解任務 故事性太弱或吃書,會有玩家認為設定上很無趣 BOSS太難打<<<<休閒玩家表示:幹!我也想打王啊! BOSS太簡單<<<<高端玩家表示:幹!太簡單了沒挑戰性! 各式設定、上手度難,才貼近D&D原始設定,能有真正在奇幻世界暢遊的感覺 反之,雖然易上手,但會失去很多樂趣 所以我覺得,遊戲只要做出自己的特色,就會有死忠支持者 不要搞的變成四不像....市面上很多MMORPG都是這樣,某人氣遊戲XoX也是 -- ▇▆▅▄▂ ★秋山澪 もう...お嫁にいけない \˙ Rainlilt ▆▆▅ ▅▊ To 秋山澪: 大丈夫だよ ▍ ◢▇▆▄▂▁ ★秋山澪 なんでだよ... ▆▇▇ / ˙ ◢ To 秋山澪: 僕はいつもあなたの側に ∕∕∕∕ ★秋山澪 ほん...本当...? ▎ ▲ ∕∕∕∕∕∕∕∕∕∕ ▇▅▄▃▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.251.16
sunny1991225:LoL已經搶走一堆魔獸玩家了 07/28 16:53
Hevak:與其說搶走魔獸玩家,不如說太多人打DoTA... 07/28 16:54
sunny1991225:看著GGX的OS房人越來越少有點難過XD(雖然人本來就不 07/28 16:54
sunny1991225:多 07/28 16:54
kaj1983:其實在吵的大多數都是沒有能力的玩家 07/28 16:54
這就是重點了,不管哪款遊戲,沒能力的玩家絕對佔80%以上 可是你要照顧這些能力的玩家,讓他們繼續玩遊戲 還是迎合剩下20%有能力的玩家,讓他們當招牌和看板娘 招來更多玩家? ※ 編輯: Rainlilt 來自: 118.171.251.16 (07/28 16:56)
omega000:我有認識DOTA的死忠....他超討厭LoL @@ 07/28 16:57
Rainlilt:LOL不算MMORPG啊 07/28 16:58
meteor260:LoL也是超有趣, 最先是HoN, 玩HoN的還會嗆LoL 07/28 16:58
Hevak:算是MMO,或是更精確點MMO-Arcade/MMO-DoTA....XD 07/28 16:59
Hevak:但是絕對不是MMORPG 07/28 16:59
meteor260:說HoN才是正版DoTA, 結果HoN收費後都一起玩LoL了... 07/28 16:59
kaj1983:不可能80%的遊戲內容只為了20%的玩家去做 07/28 16:59
kaj1983:所以80%的玩家仍可以從遊戲找到樂趣 07/28 17:00
rofellosx:LOL搶走的是 war3的dota玩家吧 07/28 17:10
※ 編輯: Rainlilt 來自: 118.171.251.16 (07/28 17:51)
shadowsage:科科 深度 和細化 跟上手難度並不是相對的 XD 07/29 22:18