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作者: sssyoyo (柚仔) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場? 時間: Thu Jul 28 17:16:19 2011 看了一整串下來也忍不住想來回個文了 就幾個論點來討論一下好了 1. 不花錢抵制爛代理商 : 前篇討論瑪奇的那個,會說出"不得不花錢",其實情有可原 你今天會想玩線上遊戲,就是想與他人互動,可以找朋友一起玩,或是認識更多碰友, 就算黑橘的再爛,你會為了可以和朋友更開心的玩,小朋友也就花了下去。 但是要搞清楚一點 : 這不代表你自身心理覺得代理商多好,所以會說出"不得不花錢" 這樣的論點,當然局外人會認為這種很可笑,但沒辦法,我認為這是"網路遊戲"的原罪。 2. 所以講半天我本身也覺得不消費抵制是最實際的做法,但是要真的做到卻很難,後來 我的做法就是,那就去國外玩吧 ! 美國、日本、歐洲 的遊戲人口比例雖然很少,但是成上總量卻也是很多,至少就我個人 經驗,日本公司通常很講信譽,服務也比較完善。美國其實跟台灣沒差多少,但是他們 消費者的地位(感覺)比較高,有些遊戲公司還會聽從玩家的意見改版、更新。 你要說我認為外國的月亮比較圓,我也沒辦法反駁你,因為就個人的經驗來看,玩習慣 國外的遊戲,去玩台版你會有末等公民的感受。 假設今天大家都出走,沒人玩台灣的遊戲了,或許代理商才會開始緊張沒錢賺了,開始 跟進人潮流向的國外做法跟服務態度。 語言不通 ? 當作練英文、日語、韓文 XD 網路問題 ? 當作練習電腦技術,克服一道又一道阻擋台IP的關卡,成功玩到遊戲 其實還挺感動的 XD 然後想辦法改進連線,讓自己玩得更順,也很有趣。 那交朋友 ? 當然是找一群三五好友一起去玩,不然落實國民外交也可,還可以拓展視野 其實連到國外玩意外的有趣也不難,也有很多同好不乏討論,這邊提供一些 1. 巴哈的 海外線上遊戲交流同好會 http://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=500 2. 含油(韓遊)頻道 http://koreagame.hehagame.com/ 3.遊戲百科 (簡體,不喜勿入 ) http://www.obaik.com/index.php 大家一起出走,讓台灣的OLG有個契機改進吧 XD -- .︷~-﹑ ╱ ╲ __ __ ╱ノ( ノ ╲ ╱╱▏╱╱▏ 〡 ︵ (●) (●) ︵ ╱█╱ ̄█╱╱▏ ∥ (_人_) / 〡 ██████╱ | ︵ ヽ︵ι ∕ / _█▕__█▕___ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.79.152
fiafju:最後一句就是現在台灣olg生態的元兇阿 07/28 17:17
a12073311:美版比較少封IP 07/28 17:18
fiafju:君不見台灣OLG生命之短... 07/28 17:18
fiafju:每個遊戲剛開都轟轟烈烈 server都爆滿 過半年世界頻靜悄悄 07/28 17:20
PsycoZero:沒關係,我都去日版玩台灣製的遊戲... 07/28 17:20
PsycoZero:怪智障的,明明是台灣自己作的我卻在日本玩 07/28 17:20
walter741225:很難 連CRO想拉朋友來都會因為網路水土不服作罷(嘆 07/28 17:29
walter741225:其他要用VPN的 就...莫再提(默 07/28 17:30
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arrakis:這篇也有臧霸 07/28 18:05
shadowsage:台灣玩家有公民資格? 哩騙肖ㄟ XD 07/29 00:19