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作者: guardangel (咖啡) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 活很久的OLG 時間: Thu Jul 28 19:34:59 2011 ※ 引述《NonoSu (妹は俺が守る!)》之銘言: : 我倒是很好奇為什麼有些遊戲可以存活這麼久? : ※ 引述《NonoSu (妹は俺が守る!)》之銘言: : : 石器時代: 日 1999 台 2000/4 - 2008/7/31 : : 2011 : : 天堂 : 韓 1998/9/3 台 2000/7/1 : : RO : 韓 2001/8 台 2002/10 : 這幾款遊戲以現在的標準來看, : 要畫面沒畫面, : 沒有華麗的3D, : 極為貧乏的任務, : 遊戲系統相當單調, : 代理商更是被大家狂罵.... : 但是這些遊戲都存活了十年以上, : 而且哈哈姆特討論版人氣都還在十名以內。 : 反而近幾年的國產遊戲, : 畫面更好的有, : 任務劇情豐富的有, : 遊戲系統有趣的也有, : 但是能活到一年以上的....看聖境傳說有沒有機會吧。 : 所以說不定遊戲本身根本不是玩家買單的主因? : 我也不知道.... 這問題要看怎麼做比較... 若要比較也要拿同類型來比才有意義 就好比個人比較熟悉的遊戲RO來說好了 從OB接觸之後到現在 還沒遇過有任何一款跟RO相似卻又可以超越RO的遊戲 這也是為什麼RO還可以活這麼久的原因之一 而且現在還玩的人也不是只有台灣而已 在日本也是很紅 還常在niconico打廣告 從遊戲音樂 玩法的自由性 戰鬥的節奏 到遊戲畫面來看 都是很棒的設計 很多遊戲剛出CB OB大家玩過之後 一出走就不會想回來了 而RO卻有某種魅力(甚至說是魔力?) 即使有些玩家玩久了會選擇離開 但這些離開的玩家 久了還是有可能回鍋 個人觀察看巴哈跟PTT RO板的文章 感覺回鍋的比例比其他遊戲高蠻多的 這也是為什麼這些老遊戲還健在的原因之一 何謂經典? 當你看到熟悉的遊戲畫面 甚至是一首耳熟能詳的旋律 你就馬上知道是什麼遊戲 還可能想起當時的點點滴滴 這就已經是款很成功的遊戲了.... 以前智冠的王董曾經說過一句話:「線上遊戲只有一年的壽命」 當年的遊戲也沒像現在那麼多... 如今 在這個競爭的環境下 這些線上遊戲的壽命快一點可能2~4週就差不多了... 慢一點的能撐過三個月 應該就已經算成功了? (咦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.152.227
reaturn:不過ro2的3d…恩 07/28 19:36
npc776:RO對你發動了[回鍋],你閃躲了RO的[回鍋] 07/28 19:36
npc776:我個人是認為先入為主效果...第一個著迷的遊戲會特別回味 07/28 19:37
sunny1991225:不過RO簡單易懂的遊戲系統確實可以打死現在一票遊戲 07/28 19:49
sunny1991225:RO無論是動作表現還是特效都非常陽春...... 07/28 19:50
sunny1991225:但有了配點、頭飾還是可以讓大家玩得不亦樂乎 07/28 19:50
oread168:特效到目前我都還能接受 而且打擊感跟速度感滿到位的 07/28 19:55
urso87:不知道為什麼,RO感覺很有人情味,很容易交到朋友(沒外掛時) 07/28 19:55
urso87:反觀現在玩很多3D遊戲都不怎麼想理人的 07/28 19:55
dustlike:RO真的某些地方設計很吸引人啊,在其他遊戲上完全感受 07/28 19:57
walter741225:確實是經典 其實olg能連玩多久不重要 重點是能否回鍋 07/28 19:57
dustlike:不到它的影子。 07/28 19:57
rofellosx:玩法的自由性... 07/28 19:57
dustlike:RO2現在看起來只是空有RO之名,並沒有繼承到它的特色 07/28 19:58
yatmanxy:RO的BGM真的很好聽 一直到現在我的歌單都還是會放 07/28 20:29
fly02:我覺得很有人情味跟當年的時空背景有關,現在狀況很難說... 07/28 22:01
KMSNY:RO我是覺得系統設計得很有趣 遊戲又有技術性 07/28 22:03
KMSNY:撇開外掛不談本身是滿耐玩的 07/28 22:04
zenixls2:RO任務都又臭又長的...真的會解完的沒多少人 07/28 22:15
art1:只停留了二十分鐘就移除了...操作系統太奇怪了... 07/29 11:38
ktoaoeex:日版OB到台版OB都有一直在玩,但我不覺得RO有那麼經典… 07/29 18:49
ktoaoeex:以前很瘋天堂RO,玩過WOW Mabi之後覺得RO的時期過了… 07/29 18:55
ktoaoeex:人情味什麼的純粹只是時光背景不同而已,跟遊戲沒啥關係 07/29 19:04