●15276 3 7/28 syoutsuki77 R[閒聊]個人淺見,一個受歡迎又不會被罵的MMORPG …
文章代碼(AID)#1ECLf4Yo
作者: syoutsuki77 (嘯風弄月) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]個人淺見,一個受歡迎又不會被罵的MMORPG …
時間: Thu Jul 28 20:46:57 2011
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
下面也是個人淺見( ̄ー ̄;)
: 1.職業要多,技能要多,轉職容易
職業不用過多、但要有個基本數量
每種職業的特性分明,並具備相剋or互補性質。這樣組隊的變化會多些
甚至同一職業依配點和技能選擇會有不同的發展路線
轉職倒是要有點難度
這樣取得高階職業才有成就感
: 2.畫面不能太鳥(廢話)
畫面不止要有一定水準
還要能夠切換低效能呈現or高效能呈現
特校也可選擇要開或是不開
: 3.容易升等,好練功的地區要多,高等以下的裝備要很容易取得
假設等級最高為100
前50級升很快
51~85級速度變慢一些、且要有規劃
86~100升等龜速
等級影響到角色素質,採穩定性成長
但比起等級,刷副本才是提升角色強度的重要手段
稱號、特殊技能、素質提升道具、強裝等等,都是靠解副本任務才能得到
MAP上的區域要劃分明確
共通地圖、事件地圖、副本地圖、隱藏地圖
特殊練功區、新手地圖、低等、中等、高等、組隊強制、PK區、等級限制區...(以下略)
: 4.世界觀要大,引用的經典和典故要多,梗要夠多
引用不見得要多
但世界觀與遊戲內容要有呼應感、氣氛的塑造與呈現很重要
最好能勾起玩家的想像力與好奇心
: 5.遊戲管理要夠公平,GM和玩家掛勾者,殺無赦!製造外掛者,殺無赦!外卦使用者,砍
: 帳號殺無赦!搞私服者,殺無赦!
XDDDDD
: 6.不要有商城之類的,要取得高等甚至是頂級裝備,請去刷強怪,謝謝!
要有商城
商城提供:
不影響素質的特殊造型
EXP1.5倍道具(只讓你快速升級、副本還是要靠自己刷)
不錯的裝備(有時間限制)
: 7.城鎮不要太大,迷宮不要太複雜
城鎮大沒關係、但要有載具或傳送點
然後要各有特色
迷宮...如上面說的區域要多且分明
簡單的就簡單
複雜的就複雜
其他:
有個主線故事可以跑
操作方式可以分兩種,入門和進階
入門可以簡單操作、甚至有點無腦
但一些實用的上級技巧必須切換到進階才組得出來
每週有公會戰
官方活動要多
存在一個時期只能有一個玩家取得的特殊Boss or稱號or神裝
(例:.hacks那隻The one、巴爾孟克的翅膀)
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再其他:遊戲裡有AURA
再再其他:但是別產生未歸還者
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◆ From: 114.42.88.130
→ Hevak:老實說我覺得這些都不是造成一個遊戲「好玩」的要素。 07/28 20:47
→ syoutsuki77:其實我只是在寫自己偏好的型態罷了=w="" 07/28 20:49
推 x2159679:原PO喜歡壓力摳米的遊戲啊@口@ 07/28 20:50
→ lulanjia:這問題本身就很奇怪 就好像說哪個角色沒人討厭一樣 07/28 20:52
→ ROSACANINA:沒人討厭=沒人喜歡 追求這種無解題是沒必要的 07/28 20:56
→ Xavy:我想玩創造人物可以調三小時以上那種 (逃 07/28 20:58
推 x2159679:龍與地下城...... 07/28 20:58
→ darkbrigher:假如人物外表能調整的選項多點 細點也不錯 07/28 21:05
推 moonevil:最後兩點是.hack梗嘛wwwwww 07/28 21:22
→ syoutsuki77:我是.hack的愛好者嘛XDDDDD 07/29 00:07