推 ttoy:推~ 如果有擺攤 我也會盡力支持的!!! 07/29 00:57
作者: jerry6087 (張恆) 看板: C_Chat
標題: Re: [創作] 自製遊戲《精靈旋律》發佈中
時間: Thu Jul 28 20:58:34 2011
※ 引述《kusoer1017 (如果是你..可以喔)》之銘言:
: 大家好,我們是Narrator遊戲製作團隊
: 是一個主要由學生所組成的遊戲製作團體
: 這次花了近一年的時間完成《精靈旋律》這個短篇作品
: 作品的相關介紹,請讓我們用網頁的方式呈現:
: 精靈旋律
: http://narrator.summerhost.info/narrator1st/
: 相較於一般免費發佈的電子小說,我們的作品幾乎所有素材均為自製(除了一首BGM以外)
: 會這麼做,也是想在更大型的製作前先累積一些經驗。
: 目前我們正在努力開發一款長篇的AVG遊戲,也希望大家能提供寶貴意見,協助我們更加
: 進步,謝謝!
: 團體官方網頁
: Narrator
: http://narrator.summerhost.info/top.html
: 信箱
: narrator⊕hotmail.com.tw
抱歉補充一下,上面網頁點選Download就可以下載到完整的遊戲本體,有興趣的玩家歡迎
試試看,告訴我們心得或是需要改進的地方,幫助我們改正不足之處,謝謝。(笑)
另外,我們有同時開發另款長篇AVG遊戲《鏡》,以下是遊戲網頁。
http://narrator.summerhost.info/narrator2nd/
相關消息會陸續更新,敬請期待。
Narrator工作日誌
http://narrator1st.blogspot.com/
─────
以下是個人討論,台灣同人遊戲製作其實一直都有,從FF13左右就有固定幾攤,也一
直堅持到現在,看得出來都有滿顯著的進步(從一開始有買),只是說可能在品質、程式
、或是其他方面難以跟商業作一樣,畢竟時間和資金上都不是那麼充裕,而技術上也不如
日本純熟,另一部分大家也比較少注意到這一塊,同樣花三四百元,也許大家會比較支持
日本那邊的作品(因為比較成熟),這也無可厚非,不需要打著什麼打倒日本遊戲、建立
台灣遊戲的旗子(我絕對沒有再說●○月刊),這是很自然的市場機制。
雖是如此,還是有很多人一直以來都給這些社團實質或精神上的鼓勵,我覺得這也
是支持他們走下去的重要原因。總之,還是希望大家能多多支持台灣自製遊戲社團啦。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.123.33