→ khwz:神奇寶貝從最早的gameboy開始之後,太受歡迎才有動畫的 07/29 03:52
對,你這麼一說我到想起了@@ 那其他遊戲呢?(會提神奇寶貝只是舉例)
為何SEGA無法讓好作品在他主機上發行?
→ synparabola:我家還有一台DC..... 07/29 03:54
→ mark0912n:凶盒子表示: 07/29 03:54
→ khwz:SEGA似乎是決策者自己腦殘把市場搞掉的,以前是這樣聽說XD 07/29 03:55
推 ssarc:SEGA有一流的研發人才,但他們的決策層是三流不如 07/29 03:57
→ ooic:還有一開始產量不足...一直缺貨,沒搶到市佔率 07/29 04:16
推 LeeSEAL:這時間又要講清楚很爛但還是行, 你去玩<SGGG>此GAME包你懂 07/29 04:17
推 jackthegreat:神奇寶貝本來就老任的作品啊 出在PS還其他主機才有鬼 07/29 04:22
推 GX90160SS:MS表示: 07/29 04:23
→ khwz:講到DC就會想起這個斷尾作莎木... 07/29 04:26
→ khwz:他們有多喜歡八極拳呀!!!! 07/29 04:28
※ 編輯: morning520 來自: 61.228.241.215 (07/29 04:39)
推 Komachionozu:我只覺得dc的主機和手把都很可愛,而且手把握起來很 07/29 04:43
→ Komachionozu:蘇弧...=////= 07/29 04:43
推 Marcantonio:推 DC 的手把,設計得超好的 07/29 05:25
→ colan8:音速小子大冒險好想在回味阿 養水滴寵物超辛苦的 :D 07/29 05:35
推 LOVEMOE:就算是現在 任的遊戲也不會在任主機以外的主機出來 07/29 05:48
→ LOVEMOE:當年SEGA有自己的主機 當然不會把遊戲出在其他主機上 07/29 05:49
→ LOVEMOE:DC另一個沒大作的原因聽說是 開發平台很麻煩 這點從SS時就 07/29 05:50
→ LOVEMOE:有這樣的問題了 07/29 05:50
→ LOVEMOE:有點說錯了 不是沒大作的原因 而是作品量不足的原因 07/29 05:53
推 LOVEMOE:我最上面兩行是我看錯問題了 當我沒說 07/29 06:05
→ LOVEMOE:另外 SS不算沒落 只是世代交替而已 它一直到最後都是好主 07/29 06:18
→ LOVEMOE:機 07/29 06:18
→ innctu:SS面對PS還是比較弱勢吧@@ 07/29 06:40
→ kaj1983:軟硬體都比PS還弱,這是普遍玩家都知道的事 07/29 07:10
推 gsxgsxtt:ss還是有很多經典作 07/29 07:23
推 scotttomlee:PM若還給其他家公司發行,老任戰力就死一堆了... 07/29 07:25
→ scotttomlee:話說N64的是神奇寶貝金銀競技場...(主系列都在掌機上) 07/29 07:33
推 Yanrei:Sega系的主機都很棒,只是時代是Sony而已…… 07/29 08:09
推 xrayxrayx:SS比DC慘很多吧?DC是SEGA實力大爆發的時代 07/29 08:20
推 yukaze:SS最大的問題是記憶卡插槽..這導致遊戲續航力銳減 07/29 08:25
推 ggyyhippo:SS一開始還算是壓過PS 差不多從FF7開始被反壓打到死 07/29 08:37
→ ggyyhippo:DC的斑鳩超棒阿...偏偏之後只移植到凶360 orz 07/29 08:38
推 oread168:DC不可能相容SS啊....實體片就用不同的了 07/29 08:54
→ oread168:而且她們挑了一個成本很高的東西在做..GD(死 07/29 08:54
推 FosterIX:XBOX360表示: 07/29 08:55
推 tera:Dream C 俱樂部 07/29 09:09
推 JinKisaragi:永恆的阿爾卡迪亞 很棒阿! 07/29 09:20
推 PrinceBamboo:是櫻耶 沒想到你也有逛希洽 07/29 09:27
推 ktoaoeex:微軟表示: 07/29 11:55
→ nekoares:其實這現在依然是個謎吧,身為前DC玩家我也不懂 07/29 12:07