→ LOVEMOE:後面三點感覺只是說GC在台灣不紅的感覺一樣 07/29 06:21
→ colan8:其實說對一半 因為當時DVD這格式已被全球給認同並通用 07/29 06:22
→ colan8:反觀GD...沒有廠商壓寶在GD上阿 07/29 06:23
→ colan8:再者BD目前這格是要賺錢完全不是建立在遊戲片上 07/29 06:23
→ colan8:SEGA太過於特異獨行 聰明反被聰明誤 07/29 06:24
推 LOVEMOE:沒什麼 這些廠不是都在賭嗎 像小帶 或是UMD-VIDEO等東西 07/29 06:26
→ LOVEMOE:運氣好賭對就行了 不行的話就像SEGA大頭們都被換掉~XD 07/29 06:27
→ kaj1983:沒記錯SS也是輸在硬體的樣子 07/29 07:07
→ kaj1983:玩個格鬥or射擊game都還要插加速卡...囧 07/29 07:07
→ yukaze:SS的問題在卡片插槽 這問題一直沒改善... 07/29 08:26
→ yukaze:DC並不是沒有盜版 而是很難弄 所以盜版變閹割版 07/29 08:27
→ yukaze:例如DC上的那片電腦戰機..台片只能玩練習模式= =... 07/29 08:27
→ yukaze:SS初期和PS算是旗鼓相當 後期才慢慢開始出現落差.. 07/29 08:28
→ yukaze:DC的全盛期大概是力量之石系列的那個時候吧? 07/29 08:30
→ yukaze:然後其實SEGA的主機真的都很棒..只是時代選擇了其他.. 07/29 08:31
推 oread168:本篇中肯...真的是他實體存媒的問體 到後來就沒廠商要做 07/29 08:50
→ oread168:了 可能客群不夠多吧 07/29 08:50
→ oread168: 題 07/29 08:51
→ rockmanx52:老任在GC跟未來的Wii U也都用特規光碟啊.... 07/29 09:18
推 oread168:客群不夠廣啊 現在的購 07/29 09:44
→ oread168:有辦法賺到回本當然才有錢繼續下去 07/29 09:45
→ oread168: 夠 07/29 09:45
推 musicersho:SS在1996年後9月還10月為了提升主機形象 07/29 09:53
→ musicersho:全面禁止發售18X遊戲,所以後期SS就沒18X了 07/29 09:54
推 lordmi:SS上面的R指定相當於15x,不是18x 07/29 10:00
推 djboy:SS的問題,是在雙CPU的開發非常非常困難,很難擅用。 07/29 10:40
→ djboy:和那個卡片插槽一點關係也沒有 07/29 10:41
→ ddt999:GD只是DC平台吃不開,DC的交換機台NAOMI也一直有使用,DC會沒 07/30 00:26
→ ddt999:落是因為NAOMI可以一直進步,變成作品很難逆移植DC,自家都 07/30 00:27
→ ddt999:不給支援了,PS2又佔有最多話題,SEGA後來也很快停產DC了 07/30 00:29