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作者: makoto888 (Makoto) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] Dreamcast為何會消失? 時間: Fri Jul 29 09:02:15 2011 SS和DC我都有,而且PS我也沒少玩 之前看別人分析SS失敗的原因,有一項好像就是跟SS上面有18X遊戲有關 日本的保守派衛道團體基本上不亞於台灣的利尾,就算18X遊戲沒露點還是會受到抨擊 我還記得以前在SS上玩Pia Carrot,SS的畫面都是穿著內衣和小褲褲 然後快進入床戲的時候硬生生被卡掉,那種想爽卻爽不了的感覺男生應該比較了解 另外SS的2D和3D定位一直不明確,遊戲到底要走2D風還是3D風沒個準 有些SS的2D遊戲玩起來和超任等級差不多,感覺有點騙錢 連玩2D的格鬥天王也得插加速卡,頗麻煩 後期SS有款大作「光明與黑暗3」就做的很不錯,可惜要拿來和太七比還是差了一截 如果能做的像太七一樣2.5D的風格說不定能做的更好 可惜光明與黑暗4已經成為夢幻絕響,就像聖劍傳說4一樣 (什麼?PS2上有聖劍傳說4?那種遊戲我才不承認是聖劍傳說!) 一般好像都認為太七是PS幹掉SS的分水嶺,後來SS上就沒啥大作級遊戲了 DC的力石我還滿喜歡玩的,現在PSP上有復刻 我曾經聽別人說過,DC的性能其實不比PS2差,但是大眾總是以為PS2的性能比DC強 我記得當時有個新聞,說PS2被某些國家禁止輸入,因為PS2的晶片可以拿來做導彈 這個新聞我猜是SONY故意放出來的假消息,為了強化「PS2比DC強」的印象 當然DC自己也有很多缺點啦,例如不能向下相容SS、不能看DVD、主機散熱問題 當時很多人買PS2就是相中可以拿來當DVD PLAYER的關係 另外DC當時在發售的時候,好像因為生產線出了問題,造成年末商戰的時候DC缺貨 後期DC缺乏大作支援,印象中除了莎木以外 我所記得的RPG大作就只有永恆的阿爾卡迪亞(曾翻成藍天戰記)吧 除了DC自己的問題已外,我記得PS2好像很喜歡拿CG動畫來當遊戲宣傳 結果遊戲的實際畫面和CG動畫有一段差距 因為SONY當年用這種爛招幹掉DC,所以後來PS3好像拿來故計重施 結果被360打臉,後來PS3的發售又和Wii撞期,所以PS3的銷售才不怎麼樣 像這種主機之間的恩怨,應該可以出好幾本書 而且主機戰爭勢必會牽涉到軟體大戰,如果寫成書一定非常精采 不知道有沒有人願意出書詳細分析呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.32.253.94
rockmanx52:SS的3D能力老實講跟SFC差不了多少..它強的是2D繪圖 07/29 09:16
rockmanx52:KOF要插擴充記憶體沒錯 但是格數也比較接近AC版 07/29 09:16
rockmanx52:(PS版的KOF一直都有混格數的問題) 07/29 09:17
kullan:DC是台好主機啊 Q_Q 07/29 09:18
rockmanx52:DC是我唯一一台買兩台的家用主機啊 !! 07/29 09:18
midd:為什麼要買兩台?XDDDD 07/29 09:19
kullan:當初畢業旅行 四支手把的DC才是最棒的 剛好一間房啊!!! 07/29 09:20
rockmanx52:當作備用零件.... 07/29 09:27
darkbrigher:光明與黑暗3就在太7之後啊... 07/29 09:29
Gwaewluin:SS不是2D繪圖比較強嗎?我記得後來PS強項3D繪圖開始發揮 07/29 09:42
Gwaewluin:以後,SS就爆炸啦 07/29 09:42
kofkey717:原PO應該是記反了吧? SS是強在2D,他3D不行才對 07/29 10:17
kofkey717:啊,看了推文原來有人提了.. 07/29 10:17
innctu:力石真的超棒的 DC最強就是這種適合多人同樂的遊戲 07/29 10:32
AustinPowers:SS也是有作出VR2,冒險奇譚這類遊戲...說3D功能差可能 07/29 11:33
AustinPowers:是真的...但有沒有心去研發遊戲才是重點吧... 07/29 11:33
ktoaoeex:什麼?PS2上有聖劍傳說4?那種遊戲我才不承認是聖劍傳說 07/29 12:00
AROOBA:聖劍傳說不是只出到3嗎?(沒有誤) 07/29 15:02
ddt999:說真的,SS和PS的3D其實差距沒那麼大,SS的KOF可是完全移植哩 07/30 00:33