→ Habanero:介面跟人物口味太獨特? 07/29 11:50
→ Habanero:我自己是從MD時代就很不喜歡SEGA,總覺得他們風格 07/29 11:51
→ Habanero:太靠近歐美,我以前是非常非常討厭歐美風格的遊戲的 07/29 11:51
→ Habanero:在日本我不知道能接受這種風格的人多不多.... 07/29 11:51
→ npc776:人物不合胃口+1 我是從二代開始跟到千年紀的終焉 07/29 11:52
→ kiddingsa:厭惡美系風格+1 07/29 11:52
→ m3jp6cl4:PSO玩不下去...PSU到是很順 07/29 11:52
推 JackYiin:把PSO拿出來討論的話,可能要去友站專版拉一些舊文章來了 07/29 11:55
推 Habanero:像SEGA的音速小子,我國小時看到還真以為SEGA是美國公司 07/29 11:56
→ Habanero:那造型跟米老鼠還真有幾分相似..... 07/29 11:56
→ Habanero:加上個人好惡,我就從來就沒成為SEGA的擁護者過.... 07/29 11:57
→ yamatobar:當年覺得SEGA不怎麼樣,現在才感到SEGA是時代的眼淚 07/29 11:59
推 rockmanx52:音速小子當年紅到讓hedgehog這個字的字義從豪豬 07/29 12:01
→ rockmanx52:變成刺蝟.... 07/29 12:02
→ h90257:ss不錯啊 我第一台次世代主機就是ss 殘念 07/29 12:02
→ eva05s:我到現在還是很懷念音速小子....(遠目 07/29 12:05
推 lordmi:美術不是問題,技術和時代是問題。這件事我和SEGA討論過 07/29 12:15
→ PsycoZero:星宿喵老你到底跟多少廠商打過交道... 07/29 12:16
→ lordmi:那個美術當年可是票房保證,不要小看人家啊 07/29 12:27
推 rockmanx52:印象中SEGA跟台灣的廠商關係好像一直都不錯? 07/29 12:40
推 auron4041:就是敗了嘛= =~ 07/29 13:15
推 neitia:PSO人氣歸人氣....但是銷量就擺在那裏 遊戲本身問題也多... 07/29 13:21
→ neitia:早期人手一把3屬45%的W-saber,後期人手一把3屬60%S武... 07/29 13:23
→ EDGE: 因為SEGA在Master System 跟Genesis(歐美版Sega MD) 07/29 14:52
→ EDGE: 時代在美日都打不過任天堂,但在巴西跟歐洲的市場 07/29 14:53
→ EDGE: 都不輸任天堂而且相當的成功,所以會以歐美風格設計 07/29 14:55
→ rayven:太晚出,跟Grandia出在SS末期一樣 07/29 17:44
→ rayven:但當時日本網路還不夠發達,所以PSO也算太早出… 07/29 17:45
推 EDGE: 其實在MD時代,Sega就有通訊棒球通訊麻將等用Modem 07/30 00:50
→ EDGE: 連線來玩的遊戲了…但DC要連線的確不太方便。 07/30 00:52