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作者: boblu (六百) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 搞到最後魔王是自己人的作品... 時間: Fri Jul 29 23:25:27 2011 老遊戲了 應該沒有雷劇情的問題 星戰遊戲 舊共和武士二 (KOTOR2) 的最終 boss 就是主角的對員兼導師 Kreia 她是星戰世界觀中少見的中立原力使用者 且主角的行動無法對她的陣營造成影響。 她最後變成敵役這件事其實不算太超展開 因為整個遊戲過程裡面這傢伙就是神神秘密的 甚至主角跟她的對話中就有固定選項 "你到底是絕地還是西斯?" 但是她最後的真面目卻又不是 "哈哈哈我就是最終的西斯大帝 來戰啊!" 這麼簡單 IGN 將之列入星戰宇宙百大反派 GameSpy 評選她為 2005 年最佳遊戲角色 很可惜 Kreia 造成的事件在星戰歷史上的重要性 應該是不下於電影第三至第四部曲中絕地的近乎滅絕 但是可能是因為遊戲血統不正 (一代跟將要出的舊共和 MMO 都是 Bioware作的,二代卻是 Obsidian) KOTOR2 的劇情雖然沒有明確被吃書(畢竟是 Lucasart 授權的作品) 但是基本上這段歷史也算被鬼隱了 最近出的 以及即將出的關於這個時代的小說跟 MMO 劇情都直接接一代... 個人是覺得可惜了這段相當有張力的劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 131.212.211.244
kuarcis:這一代這結局也很特別 先知說給你聽未來會如何 07/29 23:31
Irenicus:絕地阿嬤... 被斷手後比斷手前還猛 07/30 01:48
boblu:斷手後功力大增是星戰世界的老梗啊... 07/30 03:29