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作者: guardangel (咖啡) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場? 時間: Sat Jul 30 10:15:54 2011 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 那拿我自己做例子吧! : 我很愛卡片遊戲,所以有個叫魔卡英雄的OLG我也有玩哦! : 這當然是個商城遊戲,而且有些卡要在商城才弄的到。 : 基於我的收集癖,我也撒了不少錢。一萬元可能有了吧! : 只為了收集卡片。 : 後來覺得這遊戲沒新梗,我就不玩了。 : 朋友?反正真的有交情的都有聯絡方式。根本不差那遊戲。 : 錢都花下去了不拾得?我不覺得,我只知道我初花錢是買快樂,現在覺得不值得了自然就 : 是退開。 : 我一直以來都是如此的,反正我就是會閒著沒事把巿面上的遊戲都玩上一遍。 XD : 對了!我後來還乾脆新手村逛完覺得不錯就先存一千塊再說。 嗯...簡單來說OLG所要投入的成本大致上分成兩種 1.時間 (沒有時間的人不會玩OLG) 2.金錢 (早期都是收費制 直到免費版本盛行後 才有商城制) 就個人觀察 一款好的遊戲跟投入的時間是成正比的 投入的時間越多越能體會到這個遊戲是否真的好玩 而金錢的投入就蠻廣的 從點數 月卡 甚至是RMT都算是金錢上的投入 而願意在遊戲上RMT的人 通常都對這款遊戲有一定的瞭解 才會願意在上面花錢買道具跟裝備 以個人的經驗來說好了 所接觸的遊戲是RO (從OB的時候開始玩起 也經歷過RO三寶 跟三倍經驗地獄的年代) 因為玩的時間夠久 所以對RO的認識也有一定程度的瞭解 當年遊戲只收點月卡 也沒商城 所以在金錢方面的投入其實並不多 而那時也只有玩一個帳號跟角色 就這樣玩了幾年 一直到天使跟狂人伺服器開了才跳槽 當時的設定是無法在城外地圖使用瞬間移動跟蒼蠅翅膀 聽說有封包加密 所以擋掉8成以上的外掛 畢竟遊戲玩久了 還是會想玩沒有外掛比較單純的伺服器 那年代是玩RO有史以來最開心的時候 也因此結交認識到不少朋友 (第一次參加RO的網聚也是那時候開始的) 因為當時的環境沒有什麼外掛 所以在遊戲內接觸到的玩家 大多是對這遊戲有愛 又不想跟外掛共存的人居多 也因為如此 大家遊戲內交流互動上就比較熱絡 不過那時也有個問題 就是練功的時候 要找隊友練到Lv99並不輕鬆 特別是比較非主流的職業 於是我在那個時候才開始玩兩個帳號(也就是雙視窗) 因為練了一隻輔助的職業 再搭配自己打手的職業 一個人就可以玩自己想玩的職業了 也在那時慢慢瞭解雙視窗的玩法 久而久之 一個月花700元 儲兩個帳號玩RO 已經變成一種習慣 不過也因為如此 還會挑時間來玩 畢竟一個月要花700元 如果那個月比較忙 玩的時間少 就不會想包月了 之後因為免費遊戲的興起 也讓RO出現免費版本 那時也有朋友為了嘗鮮 而跳去玩免費版 不過當時的免費版本非常M 設定上: 經驗減半 掉寶減半 武器裝備精煉沒有安定值 死亡掉的經驗是一般的五倍 瞬間移動功能被鎖 只有服事系可以使用 但一次瞬移要扣500SP 還有一個機車的設定 就是死亡時大多數的裝備都會噴(有30%機率)...等等 這設定讓人怯步 不過對於只想玩玩遊戲 聽聽音樂 在裡面交朋友的人來說 免費版本正好滿足了他們 我為了觀察免費版本 也在裡面練了一隻小祭司 有想過哪天沒有包月 遊戲又改版 也可以開小祭司去逛逛 這樣也不用花錢儲值 不過這個遊戲出了那麼久 有一點始終沒有改變 就是外掛 (一般都是在說機器人) 而免費版本的關係 也讓外掛橫行 正因為是免費的關係 而RO的外掛本身並不會佔電腦太多資源 所以一臺電腦掛20隻機器人 並不是什麼大驚小怪的事情.... 那時候我看到一堆奇妙又有趣的現象 例如: 1.賭博機器人 會在城內開聊天室 等你點選進來就告訴你遊戲規則 之後交易就可以開始賭博(利用遊戲內的骰子表情來比大小) 只要贏了 就會有倍率賠給你 (不曉得玩家跟莊家誰賺得多) 2.機場機器人 因為NPC卡普拉傳送的地方有限 所以有一塊區域被大家劃分成機場 只要給多少錢就可以讓機器人服事幫你傳送 只能說科技始終來自於人性 早起的玩家開機場已經自動化被機器人取代了 3.方陣團練機器人 通常一團都5~6隻起跳 什麼職業都有 而且很平均 這團的特色就是都一格一格在移動 遇到怪就一起上 也因為如此團練的效率會比個別行動要好很多 4.其他 (目前沒想到 有待補充) 總而言之 當時免費版吸引到很多人來玩 而實際上的玩家人數是多少 就不得而知了 而免費版本的興起 也衝擊到付費版本 因為大多數玩家都選擇免費版本的關係 所以付費版本的人數一直下降 後來前年底 官方決定了一個決策 就是把付費伺服器合併 那時候付費伺服器有八個 有些伺服器的人數少到沒超過500人 最後就把伺服器合併成兩個了 當時最讓大家無法接受的事情是天使跟狂人這兩個伺服器的設定比較特殊 卻被併在一起 這對玩家來說非常難接受 所以那時大家也聚集起來要跟官方陳情抗議 (不過那時影響到的是天使跟狂人的玩家 對其他伺服器的人來說 似乎沒什麼影響) 不過當時官方的說法是 之前就已經跟原廠談過 如果不做合併 那伺服器就相當於被迫結束掉 官方的立場為了讓遊戲持續下去 不得已才做了這樣的決定 最後的結果就是給予補償 也讓大家做出選擇 1.要繼續玩就接受補償 2.若不繼續玩 若要求賠償就選擇解約 但遊戲內的寶物裝備要換算成金錢 其實非常難估計 而且怎麼算也都不太合理 基於喜歡這款遊戲的立場 我選擇留下 而且情況再糟 就已經是這樣了 也不會再糟下去了 (攤手 當遊戲開始免費化之後 商城也開始活絡了 賣的東西也是五花八門 以前的頭飾裝備並不多 大多是靠任務或蒐集材料去換 後來因為商城有另外賣限定頭飾的關係 去換舊頭飾的人變少了 大家都開始在商城購買需要的頭飾或是道具 官方大概看準了這個市場 就開始規劃產品 後來就有轉蛋的問世 也就是一顆轉蛋從9P~25P不等 (1P相當於1元) 而每顆轉蛋的內容物有14種上下的東西 開到的東西價值也從不值錢的垃圾到市價可以賣到上萬 所以興起一陣轉蛋風潮 也間接造就8591的熱絡 開到不錯的東西 有人會選擇換遊戲幣 也有人會選擇換新台幣 就個人經驗 曾經花上2500 100顆轉蛋連發下去 竟然沒開到想開的東西...orz 後來就直接跑去8591買裝了 (非常大的怨念) 這也算是個人RMT的經驗談 特別是完全沒有運氣 人品又不好時.... 選擇RMT還比較划算 (無誤 而既然會決定花錢買裝 當然也會去瞭解市場價格跟做比較 如果沒那個時間去取得珍貴裝備或道具 花點錢去入手 會比花上大量的時間在上面要好很多 個人認為 如果都願意花上時間去好好玩一款遊戲 再花點錢去買自己認為很值得的東西 而且可以玩很久 其實無妨 但若是連身家都花下去 就非常不值得了 現在有空閒玩的時間沒以前多了 所以會花比較多時間在觀注改版跟情報方面的資訊 聽說國外免費版本 有些遊戲的撈錢功力其實並不輸給台灣 未來還有什麼觀察跟心得再做分享....(汗 -- 最近楓之谷FB好像還蠻熱門的 有興趣可以玩看看喔 (爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.152.111
rofellosx:如果投入時間扣掉練功我認同成正比 07/30 10:26
phire:一個月花上萬元的網頁遊戲呢。 07/30 10:26
dementia:推1F 現在遊戲的練功時間有"點"長 07/30 11:02
LayerZ:..光是第一點就可以打你臉了 沒有時間的人不但會玩olg 而且 07/30 11:30
LayerZ:還是商城遊戲的主要來源之一 07/30 11:30
guardangel:那樓上認為這種人佔多數還是少數? 07/30 11:35
jack0204:人數佔少數,但是對公司的金錢來源算大多數 07/30 11:58
ktoaoeex:還好吧,和以前天堂RO還沒外掛的時候比,現在很多遊戲的 07/30 15:48
ktoaoeex:練功時間相對要封頂來得容易 07/30 15:49