●15788 1 7/30 LayerZ R[閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
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作者: LayerZ (無法如願) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
時間: Sat Jul 30 20:29:36 2011
※ 引述《gogodddd (烈火之翼)》之銘言:
: 其實 台灣網路遊戲的缺點大體上不外乎三種 這三種消失了就沒大問題了
: 第一種是中二白目玩家 不論年紀國籍性別種族都有 要消滅的方法就是強迫
: 所有玩家在註冊帳號時登記真實的身分等資料 一旦發現資料有誤就刪除帳號
: 而該帳號如果有撿骨等失禮行為並遭一定人數投訴的話就公布個人資料讓玩家去自行解決
少了第一種 商城制的遊戲就倒了
沒人尬廣 沒人衝裝殺人 沒人想橫著走
那誰去買商城的東西
: 第二種是殘廢外掛玩家 只要有一定收入就有可能是破壞平衡的遊戲外掛使用者
: 一旦發現的話就把該帳號的所有裝備和通訊名單沒收 並且以違約的理由提出控告
: 讓僥倖的外掛使用者從此混不下去 還要跑法院面對自己的過錯 再付出一筆大錢
少了第二種 月費制的遊戲就倒了
除非每款遊戲都能和WOW一樣吸走全球一半以上的玩家
看看前幾個有名月費遊戲 天堂 RO 甚至魔獸
沒有外掛只能算成績中上而已
有了外掛公司雖然不說 收入起碼暴增10倍以上
: 第三種是網路虛寶詐騙行為 這種人就跟外面的詐騙集團一樣 都是社會的不安定分子
: 如果被發現的話可以要代理商把詐騙者的資料和犯罪過程交給警察 讓警察去處理
: 因為詐騙者大多沒有後台 而且丟給警察也不可能算是違反個資法 因此無不逮捕之理由
: 然後如果是詐騙同夥舉發的話可以免刑 他人舉發的話可以得到一筆虛寶為獎賞
: 如此一來 台灣的OLG就得到救贖 而台灣的玩家也都可以得到真正完全的拯救啦
少了第三種人 全人類就死光了(煙
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→ htio:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 01/25 16:46
→ htio:∣超爽的 變成五樓了 ∣ 01/25 16:46
→ htio:\ ╴╴╴╴╴╴╴/ 01/25 16:47
→ htio: |╱ 01/25 16:47
→ shikilo:5樓是假髮 01/25 16:47
→ HELLDIVER:....五樓堪稱經典 01/25 16:47
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.75.58
→ Habanero:所以其實開OLG公司最終目的是拯救地球!? 07/30 21:13
→ Habanero:因為人類死光地球就有救了這樣???XDDDD 07/30 21:14
推 jerry78424:我覺得你太小看人類的複雜性了 07/30 23:04
→ shadowsage:你的第二種到底是講台灣還是全球阿? 07/31 01:04
→ shadowsage:一下講全球一半以上玩家 一下講有外掛 07/31 01:04
→ shadowsage:問題是很多不用全球一半以上玩家的遊戲 都沒掛阿~ 07/31 01:05
→ shadowsage:反而是台灣刻意提供外掛來破壞月費的內部經濟 07/31 01:05
→ shadowsage:好促銷月費外的場外收入 07/31 01:06
→ shadowsage:講的好向外掛都是這些死小孩寫的一樣 XD 07/31 01:06
→ shadowsage:一般人能寫的也不過就是auto hotkey之類的script 07/31 01:06
→ shadowsage:要反hack進server並沒有那麼容易 (我是說代理的遊戲) 07/31 01:07
→ shadowsage:但這種可以被script就破壞平衡的遊戲 是本身設計就太 07/31 01:07
→ shadowsage:單調了吧? 月費制從來就不該是壓摳的內容 07/31 01:08
→ shadowsage:我不知道還有多少人記得從UO EQ shadowbane 一路過來 07/31 01:09
→ shadowsage:壓摳從來就是韓國或日本才拼命搞的鬼東西 07/31 01:09