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●15964 26 7/31 OniShima □ [閒聊] 吉卜力經典神話難再現? 文章代碼(AID): #1EDGy_DJ 作者: OniShima (鬼島之鬼) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 吉卜力經典神話難再現? 時間: Sun Jul 31 16:15:54 2011 近日一口氣複習完:天空之城、風之谷和魔女宅急便 看完實在令人感嘆萬千,論畫作、配樂和劇設 果然是很多人心目中無法推翻的永恆經典,例如: 1.除了奢侈全手描外,仔細看背景中的各個角落也都很講究 雄偉的拉普它遺跡、其特又新鮮的腐海地貌和海邊城市的城鎮風光 光看風景就看飽了 XD 且不論單劇中的經典場景都不只一兩處 2.配樂神曲數不完,光是主旋律就深深烙印在全球大眾心中(Youtube隨便爬都會嚇到) 且不提極高的引用率(無論是否授權) 充斥在各種廣播間奏和廣告配樂中 同上述的風景般,每部的神曲都不只一兩首 (這邊真的很佩服久石讓) 3.劇設拿捏得非常均衡(無論以今日或當時的眼光來看) 狗血、中二、溫馨、賣萌或搞笑 成份都不會過重,而是維持在清淡又不失其韻味的程度 光是OP就都能鉅細靡遺的將觀眾帶入各作獨特且具多重訊息的廣大世界背景設定 機械設定、人物設定、(奇幻/科幻世界的)歷史設定 也都能在兩小時左右大至看懂 但個人覺得吉卜力近代的作品,不但越來越不可能挑戰其昔日作品的地位 而也許是在宮老的堅持下,越來越轉型為子供向且有點難懂又有些莫名其妙的溫馨劇 世界觀的設定,也變得比較隱晦了。配樂雖不錯,但能廣為當作神曲的曲數似乎也少了 (這邊評論由於個人觀感,可能不太客觀,還請見諒) 此外,近代似乎也沒有其他動畫廠能夠挑戰吉卜力早期的權威作品 是由於觀眾胃口?市場?還是成本? 導致這類型的經典注定從此成為絕響嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.188
Habanero:各個業界都是如此,以前不方便沒有新技術都是靠愛跟硬底 07/31 16:17
Habanero:做出來的東西當然比起現在有方便技術來的有看頭 07/31 16:17
shadowblade:個人認為列出來的這些在很多動畫中也不缺耶 07/31 16:17
biglafu:碇司令表示:.... 07/31 16:18
mariandtmac:迪士尼::不會學我走3D 光玩具總動員就賣翻 07/31 16:18
kaouiway:所謂的能不能"挑戰"也要看個人定義啦~(茶) 07/31 16:19
kaouiway:比較有點年紀的至少還是會去看宮老的新作,但是年輕的就.. 07/31 16:20
sunny1991225:不要無視皮克斯 07/31 16:20
evincebook:銀魂就重現了(誤) 07/31 16:21
hibbb:迪士尼最賺的應該是也是手繪的獅子王 成本比較低 07/31 16:24
sunny1991225:樓上不要亂講阿...... 07/31 16:30
sunny1991225:獅子王的預算是四千五百萬元,你認為這很少嗎Orz 07/31 16:31
sunny1991225:(而且是「美」金) 07/31 16:31
sunny1991225:高品質的手繪遠比低品質的3D更花錢和時間 07/31 16:31
synparabola:我喜歡小鹿班比跟獅子王> < 07/31 16:31
LOVE4715:決定在來回味一下天空之城 07/31 16:32
Hevak:手繪的成本遠比中低階3D建模高很多呀... 07/31 16:32
Arnhem:歐美3D動畫完全用錢去燒出來的啊 日本製作模式根本做不出來 07/31 16:32
hibbb:誰亂講? Lion king成本不到8000萬美金 票房快要10倍 07/31 16:33
sunny1991225:不是快要十倍,是已經超過十倍了 07/31 16:34
sunny1991225:獅子王最後賺了快要8億 07/31 16:34
hibbb:90分鐘電影大約需要90*60*60 = 324000 (格) 07/31 16:34
Swallow43:賺很多,但成本還是很高啊 07/31 16:35
Hevak:*30也許也行?我還以為肉眼30fps就跟不上了 07/31 16:35
sunny1991225:等等列個成本比較表好了,獅子王的預算真的不低..... 07/31 16:36
hibbb:http://www.imdb.com/title/tt0110357/business 不用印象 07/31 16:36
hibbb:後面的3D動畫動輒1.5億美金 似乎沒有一部達到這麼高的效率 07/31 16:37
synparabola:喔!只記得小時候看獅子王超入戲的...沒想到它那麼賺 07/31 16:40
dkfum:撇開獅子王的原創性 的確是難得的好動畫 07/31 16:41
dkfum:而且有看過花絮就知道他是半3D半手繪... 07/31 16:43
TheJustice:金巴又要抄辛巴了嗎(遠目) 07/31 16:44
dkfum:手繪成本也要看張數啊 早期美國的動畫電影可是一格都沒偷呢 07/31 16:48
dkfum:跟日式的做法差異很大 07/31 16:49
synparabola:http://www.youtube.com/watch?v=1IRsb0oTWd0 懷念XD 07/31 16:50
biglafu:獅子王抄武神(誤) 07/31 16:50
draw:手繪動畫沒人在畫一秒30格,最多就24 07/31 16:53
shingatter:因為畫王蟲的那個人出走騙錢多年啦~ 07/31 16:58
Aqery:你是不是因為銀魂才想回去複習 XDDD 07/31 17:21
brli7848:手繪24格?樓上推文怎麼會是*60?畫王蟲出走的是誰啊? 07/31 17:22
hibbb:手繪60格是以前看電視介紹迪士尼看到的 繪師把一大疊的畫片 07/31 17:36
hibbb:疊再一起對照畫 然後告訴記者人眼大約30fps 但是他們超過 07/31 17:37
wizardfizban:因為人眼的視覺暫留極限是每秒24格 再多上去只是浪費 07/31 17:38
wizardfizban:錢 對人眼來說 每秒大於24格 = 每秒24格 07/31 17:39
brli7848:我也是記得同瘋法的知識,也有可能是迪士尼的宣傳手法啦 07/31 17:40
draw:除了視覺暫留之外,主要是手繪動畫在處理"中割"(in-between) 07/31 17:41
draw:每秒24張才能順利分割下去,30張雖然接近電視,但是分割一半 07/31 17:42
draw:15張時就不方便了... 07/31 17:43
exzero13:某樓要說的是不是畫巨神兵的那位阿 07/31 18:19
EloC:怎麼還有人眼極限是24格的說法阿... 07/31 22:09
yllan:如果極限是24,那玩 FPS 遊戲只要 24fps 就到頂了,耶! 07/31 22:38
zelsatan:獅子王抄的不是森林大帝嗎XD 08/01 00:42