→ diabolica: 設計沒問題12/03 12:59
推 hami831904: 翻滾延遲比較頭痛12/03 13:04
推 leo79415: 看王手舉高半天不敲還蠻好笑的就是12/03 13:12
推 ray48: 感應按喝水鍵直接殺過來這點比較難接受12/03 13:16
→ ray48: 延遲刀雖然看起來很便秘,不過動作還算能反應12/03 13:17
這是在教育玩家只能在敵人攻擊完的空檔才能喝水吧
這我覺得還好
→ s9810456: 這篇有詳細介紹 不過法環 除了延遲刀問題判定其實也有點12/03 13:19
→ s9810456: 嚴重 bos能造成傷害的判定比看起來還要大很多 時機也很12/03 13:19
→ s9810456: 奇怪12/03 13:19
問就是抓滾
※ 編輯: mayolan (1.161.95.131 臺灣), 12/03/2023 13:22:19
推 ray48: 教育抓空檔完全ok,但是boss出動作的時間應該也要是玩家喝 12/03 13:24
→ ray48: 水動作出來的時候,而不是玩家按下喝水鍵的時候 12/03 13:24
推 sustto: 因為英高老玩家喜歡黑魂3的系統 12/03 13:27
推 Julian9x9x9: 其實到底還是拍子的問題吧 12/03 13:35
→ a204a218: 很嚴重啊,我現在看到荷萊露圓規還是會想笑 12/03 13:36
→ Julian9x9x9: 總不可能打下來瞬間還突然往回拉 12/03 13:36
→ Julian9x9x9: 除非AOE大到你不可能躲啦 12/03 13:37
推 vsepr55: 那個追尾不是英高做的不知道會被噴多慘 12/03 13:45
推 andy3580: 延遲攻擊幾乎都能用走位閃掉 手殘玩家的無病呻吟根本不 12/03 13:46
→ andy3580: 用理會 聽他們的話遊戲就爛掉了 12/03 13:46
→ a204a218: 這種程度的快慢刀如果他不是英高做的,而是其他類魂遊 12/03 13:50
→ a204a218: 戲,那早就不知道被鄉民嘲笑成什麼樣子了 12/03 13:50
推 idareyou: 在那邊高舉人民的法槌 真的很哭 12/03 14:20
推 GenShoku: 以前的快慢刀絕大部分動作是合理的 一氣呵成 法環的快慢 12/03 15:01
→ GenShoku: 刀是根本懶得想動作 就舉在那邊卡住再出刀 12/03 15:01
推 shigurew: 重點是行動的可預測性,延遲直接變成無法預測了 12/03 15:05
推 nobrothers: 快慢刀就是要多死幾次去記啊 12/03 15:25
推 a25785885: 跟風仔可不是這樣看的 手舉起來翻滾還被砍 那就是boss 12/03 15:40
→ a25785885: 的問題 小眾做大就會這樣 但不需要迎合每個人 反正老 12/03 15:40
→ a25785885: 粉喜歡 下一代出了跟風仔還是會買 12/03 15:40
→ a25785885: 每個boss都做成抖一下必攻擊 那才是悲劇 12/03 15:41
推 Casio2: 這遊戲手殘玩家也是有很多逃課方法輕鬆打,所以正面打玩久 12/03 15:52
→ Casio2: 了也沒多難,跟本簡單 12/03 15:52