推 kuninaka: 我還是不懂這市場怎麼可以賺這麼多錢 12/03 09:01
→ kuninaka: 不都虛擬人物嗎 12/03 09:01
→ diabolica: 那你接受動漫能賺那麼多錢嗎 也都虛擬人物 12/03 09:04
推 Glitchmaster: 動漫作品本身有既定劇情 12/03 09:05
推 a20351: 周邊最賺 12/03 09:06
推 hankiwi: 疫情紅利 12/03 09:08
推 eva7493: 實境秀也很紅 意思差不多XD 12/03 09:08
→ windowsill: 一樓這番話來西洽講也太違和了 12/03 09:12
推 CCNK: 訪問有談到 Yagoo把它做成一種IP 12/03 09:12
→ Glitchmaster: 二次元可以畫我們想看的 三次元不一定能生我們要看 12/03 09:13
→ Glitchmaster: 的(? 12/03 09:13
推 arrenwu: 1F在西洽講這個XDDD 12/03 09:13
→ Fewer: 一樓是在公啥毀... 12/03 09:14
推 DarkHolbach: 很多人也不懂為什麼日本二次元能賺這麼多錢,比如我 12/03 09:17
→ DarkHolbach: 爸 12/03 09:17
推 CowBaoGan: 痾..ACGN所有的東西不都是虛擬的嗎 12/03 09:17
→ DarkHolbach: 虛擬人物賺很多錢很奇怪嗎?哪個真實世界的藝人比瑪 12/03 09:18
→ DarkHolbach: 莉歐賺得多 12/03 09:18
→ storyo11413: 釣魚吧 12/03 09:18
→ darkapplepie: 我正在算Yagoo這影片說了幾次 搜得斯內 12/03 09:21
推 arrenwu: 我覺得Gaming的部分錢賺得多對一般人而言比較好懂 12/03 09:21
推 dogluckyno1: 1樓錯版膩 12/03 09:21
→ arrenwu: 漫畫/動畫 這部分對圈外人來說就比較陌生了 12/03 09:21
推 kramasdia: 搜..跌斯餒 12/03 09:23
→ CowBaoGan: 不見得 曾經和一位長輩聊天時提過李哥年薪 他還是一臉 12/03 09:24
→ CowBaoGan: 不解的說為什麼打個電動而已公司還願意給那麼多錢 12/03 09:25
推 arrenwu: 喔 抱歉我上面講的方式會造成誤解 12/03 09:26
→ arrenwu: 我講的gaming指的是販賣遊戲的部分 12/03 09:26
→ DarkHolbach: 漫畫、動畫一樣可以改編遊戲啊,還有一堆衍生週邊 12/03 09:26
→ ki80655: 不得不說 就算看阿湯哥在不可能的任務 那也不是真的啊 12/03 09:28
→ arrenwu: 因為一般人最容易理解的就是銀貨兩訖的商業模型 12/03 09:28
→ arrenwu: 動畫賺錢的方式本質上跟真人電視劇型態沒有太大差異 12/03 09:29
→ arrenwu: 但因為沒有像電視劇那樣明顯的 明星 ,所以比較難懂 12/03 09:30
→ arrenwu: 這最終反映的就是圈外人很難理解「怎麼會有人那麼喜歡 12/03 09:30
→ spfy: 我是覺得不懂就不用懂了 我爸也覺得單機遊戲一個2K很貴阿 12/03 09:30
→ arrenwu: 沒有實體映襯的虛擬人物」 12/03 09:30
→ spfy: 我還低報了每個月刷手遊的錢.... 12/03 09:31
推 windowsill: 門票廣告跟周邊啊 不然問電競的也可以問為什麼美國超 12/03 09:31
→ windowsill: 級盃這麼多人 就是好看啊w 12/03 09:31
→ arrenwu: 我覺得圈外人不懂可以理解啦XDDD 12/03 09:31
→ arrenwu: 我實際上覺得電競的部分還有待商榷就是了 12/03 09:31
→ arrenwu: 美國和台灣電競產業我覺得還不算有搞起來 12/03 09:32
補一下
Cover的商業模式資料
https://i.imgur.com/Cg4XGOu.png
https://i.imgur.com/rtJP4hi.png
Vtuber們的斗內跟會員 占32.1%
Live活動 占 7.3%
販賣周邊商品 占40.7%
工商案件 占19.9%
※ 編輯: darkapplepie (220.142.77.99 臺灣), 12/03/2023 09:35:04
→ macocu: 2K就算圈內也有人覺得貴阿,一堆等特價的。 12/03 09:32
→ KudanAkito: 線上酒店 12/03 09:32
→ arrenwu: e-sports跟傳統運動有巨大的核心差異 12/03 09:32
推 kusanaki: 這個所謂的"不懂"裡面 只是看不慣的大概不少 12/03 09:32
→ arrenwu: 單機遊戲一個2K很貴 <---- 實際上真的是滿貴的遊戲啊? 12/03 09:33
→ arrenwu: 60USD 在單機遊戲是頂天價格了 12/03 09:33
→ rizman28: 市場不需要你懂,等你懂人家都賺爆了 12/03 09:33
→ spfy: 我第一句說單機是因為單機可以一直玩 第二句才說手遊 12/03 09:33
→ Pep5iC05893: 1923年 12/03 09:34
→ spfy: 他根本覺得一張圖可以讓人花幾千去抽根本詐騙 我:啊哈哈... 12/03 09:34
→ rizman28: 這一行就賣藝,跟演藝圈有什麼不一樣 12/03 09:34
→ arrenwu: 遊戲市場我覺得大人看得懂啦 最多就看不順眼而已 12/03 09:34
推 jack0204: 與其說不懂,不如說有點瞧不起所以不去了解才會驚訝 12/03 09:35
推 arrenwu: 但因為「喜歡虛擬偶像」這點 圈外人不懂是很正常的 12/03 09:39
→ wahaha2005: 眼紅吧 12/03 09:39
→ ashclay: 1樓你要不要看看你在那個版 笑死 12/03 09:59
推 zien0223: 1樓也很妙在一個全身虛擬的板講這個 12/03 10:00
→ zien0223: *全是 12/03 10:01
→ DarkHolbach: 虛擬偶像…宗教不就是 12/03 10:12
→ DarkHolbach: 然後小說虛構人物被喜愛的一大堆 12/03 10:12
→ DarkHolbach: 西遊記都改編N次了 12/03 10:13
→ DarkHolbach: 電影明星、聲優也是扮演虛擬人物紅的 12/03 10:15
推 ejru65m4: 世界三大宗教:很難懂嗎? 有誰比他們賺更多? 12/03 10:16
→ ejru65m4: 重點不在虛擬真實 而是願不願意掏腰包 12/03 10:17
推 Irenicus: 1F的發言可以套用到所有每個人不認同的事物上 XD 12/03 10:42
推 stardream: 所以到底說了幾次搜得斯內原po統計完了嗎 12/03 10:50
推 CaryllTEA: 宗教其實也是一種虛擬偶像吧,只差在有沒有跟信徒即時 12/03 11:00
→ CaryllTEA: 互動吧? 12/03 11:01
→ SCLPAL: 你打開電視的宗教頻道就是看VOD了吧? 12/03 11:07
→ AkikaCat: 宗教就是粉絲看剪片,推的對象不會直接給你互動(? 12/03 11:32
推 andye04: 100年前的美國老人也會覺得為啥貝比魯斯打棒球而已能領 12/03 11:33
→ andye04: 那麼多錢啊 12/03 11:33
推 shirokase: kiara表示: 12/03 11:35
推 gwogwogwo: 1樓直接否定所有acg作品 12/03 11:43
推 micotosai: 不懂(x) 不想懂或想黑(o) 12/03 11:55
→ micotosai: kson 就自己做過簡單的統計,實況用本體跟二次元來比, 12/03 11:57
→ micotosai: 二次元的觀眾就是多 12/03 11:57
推 qwe1487738: 我以為抖內佔比更多 12/03 12:56
推 TheMatt: 抖內還有YT抽成算成本,實收起來沒那麼多 12/03 12:58
→ gp3lucky: 現實中偶像形象也是虛構的 12/03 12:59
推 labbat: 剛開始是放放影片賺廣告唄 之後是觀眾樂捐和工商服務營利 12/03 14:08