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諸君 午安安 沒有一定,看情況 現代FTG基本上都有連段懲罰,也就是你段數越高(越多動作)能造成的傷害會遞減 假設人物血量為1000,超必殺傷害250,直接施放就是250傷害 但你在連段後再接一個超必殺,可能傷害只剩下150甚至100 看起來很沒必要,但遇到對手只剩血皮時想辦法把一局拿下來是基本思維 所以 沒有一定,看情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.111.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701753588.A.4D5.html
su4vu6: 可以多打150 就是賺 12/05 13:21
Dirgo: 最後打150前面堆一堆還是破250,這才是現代FTG. 12/05 13:24
GenShoku: 現代FTG很多超必都有傷害保證機制 所以還是看遊戲 12/05 13:27
roribuster: 嘿對,把氣拿來弄出超過一個超必殺傷害的玩法是主流 12/05 13:29
hk129900: 應該這麼說 超必殺技你直接放很難打中人 或是容易被防 12/05 13:43
hk129900: 帶入連段才能讓超必殺技必定命中 那就算傷害遞減也划算 12/05 13:44
lightdogs: 但接很多連段再接三氣不一定比只打幾下重攻擊就接三氣 12/05 16:17
lightdogs: 還要來得更多傷害 所以還是要看情況接 12/05 16:17
wiork: 大絕都單發確認? 12/05 17:01