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感覺以前的魔法作品 都是把魔法當成好像在運動一樣 使用魔力放出魔法就跟吃飯喝水一樣自然 比如想要拿斧頭砍 不需要計算我要提供多少能量給肌肉 然後每根肌肉纖維要怎麼伸縮 反正一切都靠感覺 啊如果覺得砍不死敵人就去重訓(練等) 而這種把科學帶入魔法的 就比較像把人當機器人 我電池多大,然後我馬達可以多快扭力多少 還要算功率那些有的沒的,最後才能讓機器人動 我自己覺得前者是比較直覺 後者就比較有特色,真的很少這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.47.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701909487.A.1A3.html
roger2623900: 但是現在體育訓練也在科學化了啊 12/07 08:40
SangoGO: 後者就變成類似搞學術不像單純的娛樂作品了,適合玩遊戲 12/07 08:42
SangoGO: 打傷害算公式而非演出,且嘗試解釋容易出破綻 12/07 08:42
kitty2000: 兩者在同一個世界不一定衝突啊,陣法、煉金就要計算。 12/07 08:45
kitty2000: 五行法術就靠精神感受力天賦 12/07 08:45
error405: 小說風跟遊戲風 12/07 08:48
Glitchmaster: 已然為科幻? 12/07 08:53
Glitchmaster: 體育是現實 作品魔法虛構 一概論之感覺有點 12/07 08:58
skyofme: 因為膩了啊 12/07 09:31
skyofme: 不系統化不就只是一直在編更狂暴酷炫跩的咒文 12/07 09:34
v9896678: 後者也沒啥特色吧,真的要用最後87%都跟前者一樣 12/07 09:35