→ ryoma1: 「哇喔!跟我分析的一樣!」 12/07 23:14
→ lbowlbow: 愛打就去打pvp啊 12/07 23:14
可是那個PVE爬塔玩法太好玩了
是PVP無法取代的體驗
※ 編輯: pikatonn (36.226.67.148 臺灣), 12/07/2023 23:16:53
→ lbowlbow: 現在越來越輕鬆化的情況下誰跟你斗M為了道具刷半天 12/07 23:15
對戰工廠的玩法完全不用花時間培育
你每一次遊戲都能用電腦練好的隨機寶可夢去對戰
不管輕玩家還是廢人都能滿足喔><
※ 編輯: pikatonn (36.226.67.148 臺灣), 12/07/2023 23:22:11
推 raye68od: 只有老害在意………還我對戰設施 12/07 23:23
噓 pipiispipi: 噓2樓 對戰工廠跟PVP就完全不同的東西 在公三小 12/07 23:28
推 mahimahi: 究極日月好像有一個類似 但沒人玩 12/07 23:36
→ BOARAY: 變成go玩法更好 12/07 23:36




→ winter2683: 這種垃圾機制不要再丟出來回收了 講好聽是新鮮 講難聽 12/07 23:47
→ winter2683: 是搞人 12/07 23:47
噓 HHiiragi: 啊試玩報告不就說圓盤路人很有難度了 還有很多雙打 12/08 00:03
→ HHiiragi: 看起來就是把本來該放在對戰設施的NPC平鋪開來 12/08 00:03
→ HHiiragi: 強制增加一般玩家接觸率 12/08 00:03
推 penchiman: 從來沒玩過這種東西 12/08 00:10
推 ernie1871: 又一個不知道工廠在玩什麼的= = 工廠廢人就是享受選怪 12/08 00:36
→ ernie1871: 跟判斷是否要換怪一步一步打上去的過程 當然 不用自己 12/08 00:36
→ ernie1871: 練怪也是誘音之一 你告訴我 那些”很強的路人”能滿足 12/08 00:36
→ ernie1871: 上面哪一項? 12/08 00:36
→ HHiiragi: 怎麼會不知道工廠在玩什麼== 你當我今天才入坑的菜逼八 12/08 10:21
→ HHiiragi: 喔 問題是他們就不想弄啊 你以為搞個對戰設施實際上有 12/08 10:21
→ HHiiragi: 需要什麼技術嗎 完全不用 只是弄出來的敵方隊伍大家不 12/08 10:21
→ HHiiragi: 一定會滿意而已 所以沒有的話就是他們不想做 12/08 10:21
→ HHiiragi: 如果有對戰設施唯一的可能性就是藍莓那個巨蛋中間的賽 12/08 10:21
→ HHiiragi: 場 就是跟烏栗打的那個 其他別想了 12/08 10:21
→ HHiiragi: 而且如果沒有比劍盾的塔難的話不如不要有 太雞肋 12/08 10:27