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如題,剛剛朱紫DLC2最終預告出了 看起來還是沒有對戰開拓區的蹤影 https://www.youtube.com/watch?v=nCW9LlAo9Nc
說起對戰開拓區最經典的 肯定是白金/心金魂銀裡收錄的對戰工廠了 入場從隨機卡池中選3~4隻寶可夢參加戰鬥 每次打贏還能從對手手中交換寶可夢 每一次遊戲都能用不同隊伍對戰取勝,目標是挑戰100連勝的關主「金ネジキ」 沒錯,早在10多年前所謂的爬塔玩法就由遊戲大廠GF實現 至今依然是許多玩家實況主努力挑戰的目標 之後每一部新作,玩家們卻不見對戰開拓區的蹤影 從寶石重製嘲諷滿點的「對戰開拓區建設中」 到今天終於連最基本的對戰塔看起來都難以實裝 難道白金版對戰工廠還能再戰十年嗎...? 真的好想玩最新圖鑑版的對戰工廠...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.67.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701961852.A.038.html ※ 編輯: pikatonn (36.226.67.148 臺灣), 12/07/2023 23:12:09
ryoma1: 「哇喔!跟我分析的一樣!」 12/07 23:14
lbowlbow: 愛打就去打pvp啊 12/07 23:14
可是那個PVE爬塔玩法太好玩了 是PVP無法取代的體驗 ※ 編輯: pikatonn (36.226.67.148 臺灣), 12/07/2023 23:16:53
lbowlbow: 現在越來越輕鬆化的情況下誰跟你斗M為了道具刷半天 12/07 23:15
對戰工廠的玩法完全不用花時間培育 你每一次遊戲都能用電腦練好的隨機寶可夢去對戰 不管輕玩家還是廢人都能滿足喔>< ※ 編輯: pikatonn (36.226.67.148 臺灣), 12/07/2023 23:22:11
raye68od: 只有老害在意………還我對戰設施 12/07 23:23
pipiispipi: 噓2樓 對戰工廠跟PVP就完全不同的東西 在公三小 12/07 23:28
mahimahi: 究極日月好像有一個類似 但沒人玩 12/07 23:36
BOARAY: 變成go玩法更好 12/07 23:36
winter2683: https://imgur.com/0fBqaDN.jpg 12/07 23:47
winter2683: https://imgur.com/JNXYvWK.jpg 12/07 23:47
winter2683: https://imgur.com/MGbtYt6.jpg 12/07 23:47
winter2683: https://imgur.com/VrI6jUH.jpg 12/07 23:47
winter2683: 這種垃圾機制不要再丟出來回收了 講好聽是新鮮 講難聽 12/07 23:47
winter2683: 是搞人 12/07 23:47
HHiiragi: 啊試玩報告不就說圓盤路人很有難度了 還有很多雙打 12/08 00:03
HHiiragi: 看起來就是把本來該放在對戰設施的NPC平鋪開來 12/08 00:03
HHiiragi: 強制增加一般玩家接觸率 12/08 00:03
penchiman: 從來沒玩過這種東西 12/08 00:10
ernie1871: 又一個不知道工廠在玩什麼的= = 工廠廢人就是享受選怪 12/08 00:36
ernie1871: 跟判斷是否要換怪一步一步打上去的過程 當然 不用自己 12/08 00:36
ernie1871: 練怪也是誘音之一 你告訴我 那些”很強的路人”能滿足 12/08 00:36
ernie1871: 上面哪一項? 12/08 00:36
HHiiragi: 怎麼會不知道工廠在玩什麼== 你當我今天才入坑的菜逼八 12/08 10:21
HHiiragi: 喔 問題是他們就不想弄啊 你以為搞個對戰設施實際上有 12/08 10:21
HHiiragi: 需要什麼技術嗎 完全不用 只是弄出來的敵方隊伍大家不 12/08 10:21
HHiiragi: 一定會滿意而已 所以沒有的話就是他們不想做 12/08 10:21
HHiiragi: 如果有對戰設施唯一的可能性就是藍莓那個巨蛋中間的賽 12/08 10:21
HHiiragi: 場 就是跟烏栗打的那個 其他別想了 12/08 10:21
HHiiragi: 而且如果沒有比劍盾的塔難的話不如不要有 太雞肋 12/08 10:27