→ bl00din: 個人不喜歡跟不良不一樣12/07 12:10
推 llabc1000: 喔 那個問題就是 你為什麼要跳斬12/07 12:11
為什麼不跳斬
用別的攻擊也是一樣
噓 roea68roea68: 發售那麼久了又不是頭幾天 一堆情報了還能吵喔12/07 12:11
→ llabc1000: 直接R1打回去就會中了 所有武器翻滾後R1都能直接打一刀12/07 12:11
→ llabc1000: 就算你拿特大劍重武 翻滾後的R1也會是一個擡手直接戳一12/07 12:12
→ llabc1000: 劍出去 跳就慢了,兄弟。12/07 12:12
→ llabc1000: 我現在沒有在她面前的存檔 你自己試試吧 戳過來後滾R112/07 12:13
滾後輕攻擊可以
但是滾後輕攻擊很無趣傷害削韌都比較低
而且那我這段用的武士刀當例子
武士刀滾後輕攻擊是左下到右上砍
再接一個輕攻擊又是從左到右砍
這串動作我不是很喜歡
→ llabc1000: 更重的特大槌應該會來不及 沒試過但是我拿黑劍老婆劍12/07 12:14
→ llabc1000: 都能戳到12/07 12:14
可是暗月大劍滾後輕攻擊是下砍不是戳
而且老哥
你上一篇不是說你沒看過這種狀況嗎
噓 msbdhdfceb: 跳斬硬值就最高,你比較一下奔跑重攻和跳重攻就知道12/07 12:20
→ msbdhdfceb: 了,動作一樣是下劈 劈完跳斬就是要多頓一下才能翻滾12/07 12:20
我想你沒看懂問題
非特大跳斬有砍到她的話她硬直完全夠你恢復
我說的問題是她會閃
推 alen3822: 我記得水鳥亂舞的發動時機有被調過啦,但那是很早期的 12/07 12:21
→ alen3822: 事12/07 12:21
推 RageDoors: 樓上是說1.02以前吧,那時候女武神會在挨打中無預警水12/07 12:24
→ RageDoors: 鳥,而且那時候的水鳥判定也比現在還大12/07 12:24
→ shadowblade: 最原始的版本水鳥是全隨機發動12/07 12:25
噓 msbdhdfceb: 你想要帥數字又高就不要無傷阿,滾後輕攻擊無趣所以12/07 12:25
→ msbdhdfceb: 硬要跳然後說不能無傷是什麼概念12/07 12:25
→ msbdhdfceb: 雙巨人錘配潛霧一跳2000連鎖跳很帥很爽但我不會想靠12/07 12:25
→ msbdhdfceb: 這個套路打無傷阿12/07 12:25
→ RageDoors: 回原po,我也認為女武神的招架時機點很莫名,重武器打12/07 12:26
→ RageDoors: 她就是很多限制12/07 12:26
基本上是這樣
突刺抓技這兩個是她短的空檔
橫砍接下劈、原地上挑下劈、遠方蓄力跳過來下劈是長的空檔
三連斬接慢斬是最長的空檔
其他可以輸出的點還有她跑過來踢你
可以往後跑再往回衝刺攻擊
或者她原地踢你本來就離她夠遠了就可以來個輕攻擊
三連斬接快斬如果你武器夠長可以點放重攻擊
她要不接沒霸體能打斷的攻擊要不有霸體往左右兩邊跳
大劍、大錘、大斧跟大曲劍都能在長空檔來個蓄力重攻擊
大矛只有大樹矛跟大蛇狩獵矛可以在這些空檔蓄力重攻擊
特大劍只有雙手大劍跟山妖騎士劍可以在這些空檔蓄力重攻擊
特大武器只有魔像戟可以
粉碎巨人錘跟主教錘可以在三連斬接慢斬蓄力重攻擊
因為只有這兩個可以讓她倒地
其他蓄力重攻擊的硬直太久了會被起手的二連斬砍到
其他還有要注意的是特大的衝刺重攻擊硬直太久了一樣會被二連斬砍到
噓 syuan0808: 2023都快過完了還有人在檢討這隻,自縛仔真的是毛病最 12/07 12:29
→ syuan0808: 多的一群,只會檢討王不配合害你打不帥12/07 12:29
噓 vergilmir: 是你太弱12/07 12:36
→ vergilmir: 大哥都能sole了,打不過是你太弱12/07 12:37
我不都說了這些不影響能不能打過
噓 xsc: ??????????????12/07 12:41
噓 newtypeL9: 我都單挑贏的 誰跟你說圍毆了12/07 12:43
乖喇幾百場不用吹噓了
怎麼你不是被召喚去幫忙嗎
很少乖乖躲在旁邊的勾指主人
噓 newtypeL9: 我是用USB留紀錄的 想打就打 不用等人招喚12/07 13:03
→ newtypeL9: 我也沒有打幾百場啦 上百場而已 如果你打的場次比我多12/07 13:03
推 llabc1000: 因為我都R1直接打啊 怎麼說 你要挑一個慢的攻擊然後12/07 13:03
→ llabc1000: 抱怨打不到 然後別人說不會你就硬要爭這個12/07 13:03
→ newtypeL9: 很多 還在這邊抱怨沒辦法無傷 那是有點悲哀 幫QQ12/07 13:03
→ llabc1000: 我一開始是cos隻狼 主手打刀副手脅差貼parry在打12/07 13:04
→ llabc1000: 那時候也是滾後L1雙刀砍還能出血凍傷12/07 13:04
→ llabc1000: 我一開始就說我都挑能必反的出手了....12/07 13:04
→ llabc1000: 如果打不到我就不會打 這樣而已 12/07 13:05
→ llabc1000: 這就像打格鬥在爭那幾F的時候你硬要出一個重拳12/07 13:06
這個狀況是99.9%的時候可以打
但那0.1%會陰你
我覺得這種設計有問題
我寧可你每次都往後跳
你懂我的意思嗎
噓 AlvisBarhara: 要你喜歡的打法能無傷才叫沒問題?有夠自助餐 12/07 13:07
→ llabc1000: combo接不到別人說用輕拳就接到了 你硬要在那邊吵 12/07 13:07
→ llabc1000: "你就說打不打得到吧"(繼續出重拳) 就單純是來吵架了12/07 13:08
※ 編輯: mayolan (140.112.55.67 臺灣), 12/07/2023 13:09:28
→ ZXEVA: 如果每次都往後跳,會不會又被嫌設計太單調? 12/08 13:07
→ ZXEVA: 原po打得算不錯了,感覺得出來想打比較豐富的內容,但, 12/08 13:09
→ ZXEVA: 這得看AI設計准不准許啊。如果配合不上,只能說是「這套打 12/08 13:10
→ ZXEVA: 法不太適合對瑪蓮妮亞這個Boss」。應該不至於到覺得Boss設 12/08 13:10
→ ZXEVA: 計差吧…? 12/08 13:10
→ ZXEVA: 不過說到對應瑪蓮妮亞的突刺,我覺得這支影片是個好範例: 12/08 13:13