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※ 引述《GGof5566 (5566的GG)》之銘言: : 聽說王淚與GOTY失之交臂的原因是因為太先進 : 那個究極手是超前人類文明十年的設計 : 所以2023年的評審沒有能力了解才沒頒給它 : 是這樣嗎 王國之淚 不得不說這次的究極手 通天術 扭轉乾坤 都是很屌的設計 其中究極手跟扭轉乾坤 真的可以變出一堆把戲 但是講老實話 對一般玩家 這些能玩得還蠻制式化的 大概就是遊戲教學給的 或是模板 運用上到最後就固定了 飛行+打怪的方式就那樣 但給神人就是有一堆發揮的空間 BG3就很自由 每個人玩的劇情絕對都不一樣 也沒分甚麼神人一般玩家 一般玩家亂玩也有可能跑出超神的發展 我覺得GOTY也有參考這些吧 王國之淚好玩是好玩 但到最後大家玩的都差不多一樣了 沒甚麼變化了 後面如果要解一些收集任務 作業感很重 當然劇情演出完全是沒問題 剛開場林克從空島跳下來 配上遊戲標題+BGM 剛開始玩的時候那感覺就來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.58.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702017921.A.859.html
a1l12: 中肯推 12/08 14:48
Tsozuo: 前面遇到一些新要素還蠻興奮的 後面真的很煩 12/08 14:49
Tsozuo: 那個洞窟跟舉牌手真的解了回報超低 不解又有強迫症== 12/08 14:50
Tsozuo: 新的呀哈哈運送也是 12/08 14:50
r901700216: 王淚雖然怪物種類有增加 不過還是太少 基本上模組就 12/08 14:51
r901700216: 那些 變化不夠多 12/08 14:51
r901700216: 餘料建造讓林克的攻擊手段變多 這點蠻不錯的 但就比 12/08 14:52
r901700216: 怪強太多 12/08 14:52
npc776: 太高估現代玩家的創意了 大多都只知道去抄mk2不願意自己想 12/08 14:53
qweertyui891: 可以理解,畢竟還是同一張地圖 12/08 14:54
wedman: BG3會讓玩家覺得自己很聰明 薩爾達是別人怎那麼強 我好菜 12/08 14:54
supersusu: 確實上限很高,看神人玩都覺得不是同一款遊戲 12/08 14:56
aa08175: 你講的真的很有道理,究極手在我身上一整個無趣 12/08 14:57
aa08175: 超模板化 12/08 14:57
loliconrd: 讓我越玩越自卑 沒得獎好像很正常 12/08 14:58
winiS: 獨輪車與迴轉GG還是滿有幫助的 12/08 15:02
sck3612575: 限定次數搞得 真的很無趣 12/08 15:06
ryoma1: 直到上個月滑推特還是有一堆神人新玩法出現在我動態上... 12/08 15:06
ShaNe1993: 我覺得單純就是看荒野得過獎,王淚當作同一個遊戲 12/08 15:07
ShaNe1993: 加強版,所以力度不夠;坐等博德慶祝特價啦 12/08 15:07
sniperex168: BG3有入戲的話就真的在扮演自己,可以跟NPC結盟或拒 12/08 15:08
sniperex168: 絕,也可以假裝結盟後面背刺他,分歧都有做出來 12/08 15:08
npc776: YT有每日更新頻道 看各種白癡載具 12/08 15:08
npc776: 對阿 BG慶祝來個特價讓我買阿(ry 12/08 15:09
Ryo5566: 差很多 曠野拿到今年也會得 12/08 15:09
nthank: BG3真的每個人玩的體驗都不一樣 我自己玩跟跟朋友玩體驗完 12/08 15:11
nthank: 全不同 12/08 15:11
aegis80728: 王淚就跟去年戰神續作一樣道理 12/08 15:12
vergilmir: 真的要論1.畫面 2.前有曠野 不過BG3還是王淚哪個得都沒 12/08 15:14
vergilmir: 啥好吵的吧 12/08 15:14
zycamx: 說真的BG3就是強化演出的DND遊戲,事件分支一直都是CRPG就 12/08 15:15
zycamx: 有的強項,簡化職業和戰鬥也是讓BG3好入門的優點。 12/08 15:15
vergilmir: 今天是王淚得就換成是那個究極手物理太強大 12/08 15:16
mangekyou: 王淚太科技化其實有點偏離世界觀了,畢竟原本是奇幻風 12/08 15:16
mangekyou: 倒覺得餘料建造的設計能彌補武器損壞系統的缺點比較神 12/08 15:16
mangekyou: BG3就真的分支做好做滿,靠演出和敘事就很引人入勝 12/08 15:18
zycamx: 王淚那些神奇的功能就很驚豔,沒推出前一堆人都想像不到的 12/08 15:18
zycamx: 玩法。不過今年比較早推出熱度多少有下降 12/08 15:18
mangekyou: 只是步調實在很慢,不是很好入口,玩得進去才會沉迷 12/08 15:19
Ryo5566: 王淚拿會吵吧,GOTY前的國外投票幾乎都是BG3贏 12/08 15:19
xxx60709: 曠野就走科技風了,希卡科技 12/08 15:20
Ryo5566: 當然都能爭GOTY的水準了,王淚絕對不差 12/08 15:20
Ryo5566: 只是我還是覺得曠野比較好玩,王淚迷宮跟農素材會膩 12/08 15:22
mangekyou: 王淚地面地圖沿用曠野的去改也是失策,少了點新鮮感 12/08 15:27
mangekyou: 而且原本想說這樣應該能比較快出,結果也是拖很久 12/08 15:27
a22880897: 究極手+倒轉乾坤還要遊戲沒出嚴重bug 做那麼久正常啦 12/08 15:30
zycamx: 老任願花一年DEBUG算很有良心耶 12/08 15:34
syk1104: 王淚一出就沒啥需要更新的了,但這不會列入加分吧 12/08 15:36
Tsozuo: 某方面來說還真的驗證TGA比較傾向給非續作作品 12/08 15:37
Tsozuo: 雖然有人也開玩笑說今年年度遊戲哪個不是續作 12/08 15:37
syk1104: 王淚的續作又是承襲曠野基底,影響很大吧 12/08 15:40
syk1104: 但承襲了基底才有時間去研發各種能力玩法 12/08 15:40
j3855187: 王淚某方面來說也是被自己主機性能害到沒得獎的 12/08 16:00
j3855187: 不然解除某些限制會變得更有趣的 12/08 16:01
ping8999: 沒得獎的理由講完了嗎? 12/08 16:06
sakungen: 主要是曠野衝擊性太強了,沒想過遊戲可以做成這樣。這 12/08 19:16
sakungen: 次王淚真的覺得驚艷就右手系統而已。 12/08 19:16
sakungen: 不過說句公道話,曠野也是除了有創意的玩家以外,大部 12/08 19:16
sakungen: 分人就只會那幾招。 12/08 19:16
saki9089: 個人覺得餘料建造是個蠻遺憾的設計,基本上中後期全是人 12/08 21:22
saki9089: 馬角,某些武器變醜不說,而且在餘料建造後原本好看的劍 12/08 21:22
saki9089: 鞘也沒了 12/08 21:22
z900215ro: 弄個藍圖qrcode 就可以維持社群人氣了 只能看別人玩有 12/08 23:55
z900215ro: 什麼意思 12/08 23:55