推 a1l12: 中肯推 12/08 14:48
→ Tsozuo: 前面遇到一些新要素還蠻興奮的 後面真的很煩 12/08 14:49
→ Tsozuo: 那個洞窟跟舉牌手真的解了回報超低 不解又有強迫症== 12/08 14:50
→ Tsozuo: 新的呀哈哈運送也是 12/08 14:50
推 r901700216: 王淚雖然怪物種類有增加 不過還是太少 基本上模組就 12/08 14:51
→ r901700216: 那些 變化不夠多 12/08 14:51
→ r901700216: 餘料建造讓林克的攻擊手段變多 這點蠻不錯的 但就比 12/08 14:52
→ r901700216: 怪強太多 12/08 14:52
推 npc776: 太高估現代玩家的創意了 大多都只知道去抄mk2不願意自己想 12/08 14:53
推 qweertyui891: 可以理解,畢竟還是同一張地圖 12/08 14:54
推 wedman: BG3會讓玩家覺得自己很聰明 薩爾達是別人怎那麼強 我好菜 12/08 14:54
推 supersusu: 確實上限很高,看神人玩都覺得不是同一款遊戲 12/08 14:56
推 aa08175: 你講的真的很有道理,究極手在我身上一整個無趣 12/08 14:57
→ aa08175: 超模板化 12/08 14:57
推 loliconrd: 讓我越玩越自卑 沒得獎好像很正常 12/08 14:58
推 winiS: 獨輪車與迴轉GG還是滿有幫助的 12/08 15:02
→ sck3612575: 限定次數搞得 真的很無趣 12/08 15:06
推 ryoma1: 直到上個月滑推特還是有一堆神人新玩法出現在我動態上... 12/08 15:06
推 ShaNe1993: 我覺得單純就是看荒野得過獎,王淚當作同一個遊戲 12/08 15:07
→ ShaNe1993: 加強版,所以力度不夠;坐等博德慶祝特價啦 12/08 15:07
推 sniperex168: BG3有入戲的話就真的在扮演自己,可以跟NPC結盟或拒 12/08 15:08
→ sniperex168: 絕,也可以假裝結盟後面背刺他,分歧都有做出來 12/08 15:08
→ npc776: YT有每日更新頻道 看各種白癡載具 12/08 15:08
→ npc776: 對阿 BG慶祝來個特價讓我買阿(ry 12/08 15:09
推 Ryo5566: 差很多 曠野拿到今年也會得 12/08 15:09
推 nthank: BG3真的每個人玩的體驗都不一樣 我自己玩跟跟朋友玩體驗完 12/08 15:11
→ nthank: 全不同 12/08 15:11
推 aegis80728: 王淚就跟去年戰神續作一樣道理 12/08 15:12
推 vergilmir: 真的要論1.畫面 2.前有曠野 不過BG3還是王淚哪個得都沒 12/08 15:14
→ vergilmir: 啥好吵的吧 12/08 15:14
推 zycamx: 說真的BG3就是強化演出的DND遊戲,事件分支一直都是CRPG就 12/08 15:15
→ zycamx: 有的強項,簡化職業和戰鬥也是讓BG3好入門的優點。 12/08 15:15
→ vergilmir: 今天是王淚得就換成是那個究極手物理太強大 12/08 15:16
推 mangekyou: 王淚太科技化其實有點偏離世界觀了,畢竟原本是奇幻風 12/08 15:16
→ mangekyou: 倒覺得餘料建造的設計能彌補武器損壞系統的缺點比較神 12/08 15:16
→ mangekyou: BG3就真的分支做好做滿,靠演出和敘事就很引人入勝 12/08 15:18
→ zycamx: 王淚那些神奇的功能就很驚豔,沒推出前一堆人都想像不到的 12/08 15:18
→ zycamx: 玩法。不過今年比較早推出熱度多少有下降 12/08 15:18
→ mangekyou: 只是步調實在很慢,不是很好入口,玩得進去才會沉迷 12/08 15:19
推 Ryo5566: 王淚拿會吵吧,GOTY前的國外投票幾乎都是BG3贏 12/08 15:19
推 xxx60709: 曠野就走科技風了,希卡科技 12/08 15:20
→ Ryo5566: 當然都能爭GOTY的水準了,王淚絕對不差 12/08 15:20
→ Ryo5566: 只是我還是覺得曠野比較好玩,王淚迷宮跟農素材會膩 12/08 15:22
→ mangekyou: 王淚地面地圖沿用曠野的去改也是失策,少了點新鮮感 12/08 15:27
→ mangekyou: 而且原本想說這樣應該能比較快出,結果也是拖很久 12/08 15:27
→ a22880897: 究極手+倒轉乾坤還要遊戲沒出嚴重bug 做那麼久正常啦 12/08 15:30
推 zycamx: 老任願花一年DEBUG算很有良心耶 12/08 15:34
推 syk1104: 王淚一出就沒啥需要更新的了,但這不會列入加分吧 12/08 15:36
→ Tsozuo: 某方面來說還真的驗證TGA比較傾向給非續作作品 12/08 15:37
→ Tsozuo: 雖然有人也開玩笑說今年年度遊戲哪個不是續作 12/08 15:37
推 syk1104: 王淚的續作又是承襲曠野基底,影響很大吧 12/08 15:40
→ syk1104: 但承襲了基底才有時間去研發各種能力玩法 12/08 15:40
推 j3855187: 王淚某方面來說也是被自己主機性能害到沒得獎的 12/08 16:00
→ j3855187: 不然解除某些限制會變得更有趣的 12/08 16:01
推 ping8999: 沒得獎的理由講完了嗎? 12/08 16:06
推 sakungen: 主要是曠野衝擊性太強了,沒想過遊戲可以做成這樣。這 12/08 19:16
→ sakungen: 次王淚真的覺得驚艷就右手系統而已。 12/08 19:16
→ sakungen: 不過說句公道話,曠野也是除了有創意的玩家以外,大部 12/08 19:16
→ sakungen: 分人就只會那幾招。 12/08 19:16
推 saki9089: 個人覺得餘料建造是個蠻遺憾的設計,基本上中後期全是人 12/08 21:22
→ saki9089: 馬角,某些武器變醜不說,而且在餘料建造後原本好看的劍 12/08 21:22
→ saki9089: 鞘也沒了 12/08 21:22
推 z900215ro: 弄個藍圖qrcode 就可以維持社群人氣了 只能看別人玩有 12/08 23:55
→ z900215ro: 什麼意思 12/08 23:55