→ minoru04: 作業自己做 12/07 19:55
推 gaym19: 作業自己做 12/07 19:55
→ eva05s: 製作委員會(出資者) 12/07 19:56
推 allanbrook: 人力密集的最末端 是能拿多少錢 12/07 19:56
→ allanbrook: 能大賺跟行銷宣傳等等的策劃也脫不了關係 那部分也是 12/07 19:57
→ allanbrook: 龐大的花費 當然也會拿大量的錢走 12/07 19:57
推 BeAFreedom: 我也講一個例子 奧術一集經費至少可以做巨人10集(WI 12/07 20:00
→ BeAFreedom: T時期) 12/07 20:00
→ vitalis: 利潤是出資的資方,勞方領的只是勞動報酬 12/07 20:00
→ maxthebiker: 聽起來有點像電影幕後的意思也 12/07 20:04
→ maxthebiker: 我是沒有明確數據啦只是好奇產業的現狀 12/07 20:12
→ maxthebiker: *詳細數據 12/07 20:14
→ maxthebiker: 剛問chatgpt說2018年美國動畫師平均年薪到57k美元 12/07 20:19
推 johnny3: 一張多少錢都是死豬價 12/07 20:21
→ maxthebiker: 剛剛去查了日本動畫師薪水 ok 這這產業真的不健康 12/07 20:26
推 knmoonbd: 這裡的「動畫師」指的是動畫創作者? 12/07 20:31
→ knmoonbd: 還是指在原畫之間畫動畫補間的人? 12/07 20:31
推 RbJ: 資方給的錢有限,動畫師也是沒技術門檻的職缺,可替換性高, 12/07 20:34
→ RbJ: 很多時候就是拼看看能不能升原畫師,才能出頭 12/07 20:34
→ maxthebiker: 都算吧 但原畫好像可以拿很高? 12/07 20:35
推 allanbrook: 也沒有到很高 就看你夠不夠獨特 特別快 特別好 或特別 12/07 20:36
→ allanbrook: 會畫某些表演 人家對你需求越高你越有機會 12/07 20:36
→ allanbrook: 或著是拿拘束費 就是給你一筆 這段時間你就專接我這邊 12/07 20:37
→ allanbrook: 的工作 12/07 20:38
→ allanbrook: 然後日本做動畫的是正社員的極少 都是接案的 12/07 20:38
→ maxthebiker: 工作室跟公司的區別八 12/07 20:45
→ maxthebiker: *大公司 12/07 20:51
→ knmoonbd: 比較像外送員(月薪)與外送員(論件計酬)的差別 12/07 20:56