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大家好 我是鏡月遊戲的UNI 又到快到每週三16:00的直播時間了~ 這週想跟大家聊聊我做一款獨立遊戲目前遇到的困境 是$$? 是技術? 是人脈? 還是要繪畫唬爛呢? 歡迎大家來聊天! https://www.youtube.com/live/22Q2GmL1j4A?si=qCNtIjFuRJvcQ0sw 目前遊戲進度的Demo影片: https://youtu.be/FyumdAtZfB4?si=Vqqyt-HWiI74clKr
昨天剛弄好的雜碎宣傳片: https://youtube.com/shorts/9c5xU0GhBcg?si=_j_77HThCiFMlEaF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.68.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701844969.A.179.html
ThreekRoger: 想做遊戲,然後第一關要學程式就放棄了 哭阿 12/06 14:53
GodVoice: 不要說學程式 我連學著用RPG大師 都學得莉莉拉拉 12/06 14:59
saltedfish20: 真的 我也花了好的時間學C# 12/06 15:03
saltedfish20: 而且除了硬實力之外 企劃的軟實力也很重要 12/06 15:03
saltedfish20: 其實現在有視覺化編程可以降低很多coding的門檻 12/06 15:04
saltedfish20: 例如 unreal的 blue print或 unity的 playmaker 12/06 15:04
zxcmoney: 因人而異吧,做小遊戲,程式目前沒問題 12/07 00:54
zxcmoney: 最大的問題是沒時間,光是小遊戲就花了一個月 12/07 00:55
zxcmoney: 上班之餘弄,體能上吃不消 12/07 00:56