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※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言 : 其實缺點就那幾個,跟16人房沒關係啊。 : 1. 本體一開始鎖結局,這是我覺得一開始最噁心的地方, : 沒做完就上市拿來賣,真的很有種。 一開始沒結局、沒古龍,大家都在刷雷神龍 然後雷神龍八成時間都在飛,手短近戰打起來有夠阿雜 : 2. 救援機制很爛,這不必多說,有玩過的都懂 玩久了覺得還好,就是指定目標or全隨機 冷門魔物冷門任務不好搜就是了,隨機有一大堆都是傀異克服天迴龍或霞龍 : 3. 我個人感覺洗護石比洗珠子還難,雖然後面都不是很依賴護石, : 但這也牽扯到MHW會送你很難打到珠子(我攻擊二靠送的),但MHR肯定不會送你強護石 : ,至少我退坑前都沒有 都一樣大便就是了 是說最後更新還是不把技能全放指定鍊金真的哭 我連一個一顆防性5攻擊3洞221都鍊到前幾天才鍊出來 : 4. end game 要素很噁心,我覺得聚魔之地強制互動已經夠靠北了, : 沒想到傀異化素材更靠北,你只要少跟一次改版就不會想回去農這個, : 自己一個人打好累。 可以帶盟友,盟友比連線還好用 End Game要素就是給想農的人玩的 前兩天我心血來潮改個配置跟煉成,太刀裝又多了兩個技能出來,齁勝 : 5. 異界合作太少,MHW有很多合作,巫師3,FF14 等等,MHR 都沒有。 : 你都任天堂先行了,凹個 XB2 的劍很難嗎?你看 mod 作者每次都先弄 XB2 的劍跟角色 : 出來。 就是墊檔作,不想多花錢在合作上了 : 6. 百鬼夜行很失敗,想法很好,現實很骨感,一次很好玩,一百次就很煩。 : 我在打 GU 老山龍也是常常打到睡著。 我PC又買一套MHR,結果也是不想打百龍 百龍真的是超級拖臺錢的設計,一次很好玩,要農就很煩 : 我也不是什麼老臘入,從 GU 才開始加入的,我真心覺得 GU 的 end game 要素剛好, : 後面兩個作品卡普空不知道是多想噁心玩家。 : 然後我覺得 GU 的金螳螂設計的不錯,作為集會所的最後 boss,本體跟機器人型態都很 : 酷。 : 不知道何時可以回歸,雖然他裝備很醜就是。 : 老實說這種遊戲畫面不要 fps 不穩就好,最討厭在水沒林打怪, : 因為這種原因沒閃過或者防禦到真的很幹。 : 對了,有一點 MHR 完勝 MHW ,AIBO 滾!根本就是雷包。 MHW就是讓人驚豔,高畫質場景、豐富的生態以及互動、富有張力的演出 MHW不採任務制而是探索之後碰到該進度的魔物這點很有驚喜感 (雖然對吃屬性的武器很鳥就是了) 但是要一直玩,飛翔爪真的爛,而且當你裝備都做完,剩下就只是磨練技術 MHR就是拔掉場景拔掉生態跟互動,內容全部塞狩獵 翔蟲技、交換技、比MHW還豐富還誇張的技能系統,衍生出的就是各式各樣的玩法 我弓的裝備頁面就超過四頁,太刀兩頁、盾斧三頁 太刀櫻威、居兜兩種,盾斧超解、電鋸、飛天流 我唯一希望就是MHWs能保留交換技系統,如果狩技/翔蟲技也能保留就太好了 好了我要繼續去刷大小金了 -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.53.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702017480.A.774.html
EfiwymsiAros: End game本來就是給硬核玩家的要素,特別是4G以後開 12/08 14:42
EfiwymsiAros: 始 12/08 14:43
forsakesheep: 但是我還是沒煉到可以用的狂化2護石,二技跟洞都太 12/08 14:44
forsakesheep: 爛了... 12/08 14:44
zardle: MHR沒有小屋 感覺就少很多東西 12/08 14:46
forsakesheep: 有小屋啦只是能擺的東西只有擺飾,真的是小屋 12/08 14:48
MaxMillian: 目前佛系不知道有沒有千顆了,就一顆狂2粉塵1S21 12/08 14:48
timez422: 成就剩卡抽獎家具 刷到快吐還不是必中 百龍沒人要打為了 12/08 14:48
timez422: 解成就也是solo 到吐 然後真正按到睡著的是煉化 你要搞 12/08 14:48
timez422: 抽獎也不是第一次了 但一次抽一件真的按到起笑 12/08 14:48
timez422: 狂化2依舊沒見到 小屋功能真的被世界屌打 但是世界的爪 12/08 14:50
timez422: 子也是不敢恭維 12/08 14:50
gn00465971: 超級不認同 還是要說我認為MHW跟MHR是兩款遊戲 12/08 14:50
gn00465971: 死忠客群也不一樣 MHR要素不要來MHW... 12/08 14:51
forsakesheep: 狂化2我有五顆吧,可是都比不上原本用的業鎧3洞222 12/08 14:51
gn00465971: MHX那套狩技系統留給MHR就好了 12/08 14:52
gn00465971: MHW真的打到不知道幹嘛可以去釣魚抓鳥玩兔子 12/08 14:53
d556645fw: 就希望下一款能融合世界跟崛起的優點,至少保留盟友 12/08 14:56
timez422: X 系列別跟本傳(?)混一起+1 本來就是不同 team 做的繼 12/08 14:57
timez422: 續保持吧 混一起最壞就是只會保留缺點 12/08 14:57
gn00465971: MH至少兩個製作組輪流出 風格差到根本像兩種遊戲了 12/08 14:57
gn00465971: 只是都掛MH底下而已 感覺就像我想想... 12/08 14:57
gn00465971: 說很誇張的話就 一邊是三國志 一邊是三國無雙 12/08 14:58
timez422: 戰國大香蕉跟戰國無雙(不是 12/08 14:58
gn00465971: 都是光榮做的 都是三國ip底下的遊戲 但風格就有差 12/08 14:58
gn00465971: 小地方交流互補一下是沒問題 但大方向已經差太大 12/08 15:00
gn00465971: 混一起真的最壞就缺點大禮包 12/08 15:00
gn00465971: 甚至有一些一方認為是優點的 另一方會覺得是缺點 12/08 15:01
gn00465971: 所以講到MHW跟MHR常常有兩邊在吵 吵到最後平行沒結果 12/08 15:02
ash9911911: https://i.imgur.com/XzYFa12.jpg 剛剛看了一下我居然 12/08 15:02
gn00465971: 啊就兩邊已經差太大了... 12/08 15:02
ash9911911: 打了300多場百龍= = 12/08 15:02
gn00465971: 原來重點不是那張證件照嗎 12/08 15:03
hh123yaya: MHR 1.0的時候百龍武我記得不差 所以要做就得刷 12/08 15:06
BabaIsYou: 覺得改派生可以保留 但蟲技可以不用 12/08 15:07
hh123yaya: 當初我還特別作了一套輕弩刷百龍 12/08 15:07
timez422: 講真的在吵的是老臘入而已啊 說大米多爛銷量還是排第二 12/08 15:07
timez422: 我成天罵大米也還是繼續玩 都玩都玩 12/08 15:07
kducky: 交換技那種戰鬥系統個人希望是能有新玩意,不用拘泥於翔 12/08 15:08
kducky: 蟲,倒是盟友系統這種友善措施可以保留 12/08 15:08
kducky: 雖然我個人比較喜歡世界的戰鬥系統 12/08 15:09
MaxMillian: 問題在首領系列最後都不能做什麼裝備吧,只有過期百龍 12/08 15:10
tiaushiwan: 本質就是個狩獵遊戲 沒道理希望自己機體變爛 說龍跟 12/08 15:11
tiaushiwan: 著變強也沒強到哪裡去 不然怎麼會有人吵翔蟲太強沒挑 12/08 15:11
tiaushiwan: 戰性 沒有當初黑龍那樣打好久才贏blablabla 12/08 15:11
timez422: 問題大米本來就是面向更年輕的族群 跟拉更多新人入坑啊 12/08 15:16
timez422: 世界本傳已經降低難度了 大米是直接把弩寫上萌新膚淺用 12/08 15:16
timez422: 了 建議老臘入回去玩初代啦 最有難度 跟自稱老魂系玩家 12/08 15:16
timez422: 一樣意見最多 前幾代那種純粹搞人增加的難度我是不要 12/08 15:16
Tsozuo: 2G老臘入覺得都好啦 只是MHW有個優勢是真的加了蠻多老魔物 12/08 15:41
Tsozuo: 進來 雖然MHR能再扁一次嵐龍還增加機制迴避很感動 12/08 15:42
Tsozuo: 然後MHR有棘龍也開啟邊境魔物進入本篇的機會了 12/08 15:42
cat05joy: MHR沒有合作但是多了一堆商城造型 有些不錯 12/08 16:08
danny10173: 百龍真的狗幹糞,氣死 12/08 17:11
bc0121: 雷神近戰打不會阿雜啊,人均蟲技飛天加上倒栽蔥狀態時頭 12/09 15:09
bc0121: 手離地近肉質也不差,比嵐龍那個微妙的高度還舒服,片手 12/09 15:09
bc0121: 飛影接下墜斬或雙刀空舞接兵長斬刷背超開心(雖然傷害不高 12/09 15:09
bc0121: ),也是少數蟲棍可以盡情空戰疊舞踏降龍的怪,只有改版前 12/09 15:09
bc0121: 盾斧貼地超解跟大錘流星最後一下容易打空比較慘(雖說崛起 12/09 15:09
bc0121: 大錘對上任何怪幾乎都很慘) 12/09 15:09
bc0121: 至於百龍強制打幾波雜魚的固定流程確實無聊,但能自行設 12/09 15:26
bc0121: 置環境武器是個不錯的構想,比起一直搬砲彈有趣,雜魚的 12/09 15:26
bc0121: 反應也比超大型魔物多一點,未來若系列真想再搞超大型魔 12/09 15:26
bc0121: 物戰,百龍其實有可參考之處 12/09 15:26