作者black80731 (壞壞)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為什麼很多手遊都很農?
時間Mon Dec 11 14:04:55 2023
我上個月入坑 scsp
每個偶像都有經驗值
可以加能力
https://i.imgur.com/btEugpL.jpg
https://i.imgur.com/nkL8KZq.jpg
我當放置手遊玩
體力拿去換經驗值
會上癮欸
然後一個月過去
我還是缺錢 缺材料
https://i.imgur.com/x1jSjWx.jpg
靠 超級肝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.56.129 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702274697.A.301.html
推 llabc1000: 反正SC覺醒不痛不癢啊 真正影響養偶像還是要靠卡片突破 12/11 14:07
→ llabc1000: 好的Support卡帶你上天堂,不好的Support卡讓你住套房 12/11 14:07
→ eric2251: 不農的遊戲 玩家黏著度通常不高吧 12/11 15:22
推 scotttomlee: 畢竟那是早期手遊設計的想法,實際上營運要做的不是 12/11 18:02
→ scotttomlee: 玩家黏着度,而是如何讓玩家想課金才對 12/11 18:02
→ scotttomlee: 因為遊戲那麼多,憑甚麼要在a手遊多花時間 12/11 18:03