→ class21535: 香港做了 所以出了一個神魔之塔 12/17 11:59
→ class21535: 網銀做了星城 現在要一統遊戲界了 12/17 11:59
→ zxcmoney: 說的也是,不知何時才能說服人,星城就是台灣之光 12/17 12:01
→ class21535: 選擇很重要 當時LOL流行 華義跑去搞戰神魔霸 然後.... 12/17 12:03
→ zxcmoney: MOBA類流行時,很多廠商嚐試,活下來的很少 12/17 12:06
→ zxcmoney: 畢竟這類遊戲需要大量玩家支撐,市場能支撐的量就少了 12/17 12:06
→ miyazakisun2: 沒人教 打工存的錢網路找教學最後還是做出免洗App 12/17 12:09
→ miyazakisun2: 手遊 12/17 12:09
→ zxcmoney: 有聽過 餓了麼,當時算幾個沒人教過的學生作的 12/17 12:15
→ zxcmoney: 如今是中國第二大網上訂餐外賣平台 12/17 12:16
推 yellowhow: 其實我們各行各業的人才不少的,但最多就只是大廠下游 12/17 12:18
→ yellowhow: 或者外包,部分問題其實你提到的中日韓都有 12/17 12:19
→ yellowhow: 整合起來去認真做,多少還是會有成果,當然要反超中日 12/17 12:20
→ yellowhow: 韓還得要努力很久 12/17 12:20
→ yellowhow: 但我們的問題就是誰來整合? 為啥要整合? 12/17 12:20
→ yellowhow: 廠商們有更賺錢的路,投資者有更好賺的方法,吃飽太閒 12/17 12:21
→ yellowhow: 才來整合去賭開發失敗的風險 12/17 12:21
→ yellowhow: 穩賺不賠不好嗎? 有人燃燒自己而賭贏再來蹭不香嗎? 12/17 12:21
→ yellowhow: 其他產業也都是差不多的狀況,反正有能力者還是勸他們 12/17 12:22
→ yellowhow: 出去比較好,比較輕鬆也比較不會有人礙手礙腳 12/17 12:22
→ vitalis: 確實,但整個社會系統上面依然喜歡洗"有用"的概念 12/17 12:26
→ zxcmoney: 是阿,就只想蹭,所以才會被說是沾光主義 12/17 12:50
→ zxcmoney: 如今該說服大眾的,不就是繼續作穩賺不賠的代工就好 12/17 12:51
→ zxcmoney: 未來等那些原本第三世界的國家都崛起 12/17 12:51
→ zxcmoney: 我們也還是能繼續接那些國家的代工不是? 12/17 12:52
→ zxcmoney: 只要放棄成為富裕國家的夢想就好 12/17 12:52
推 vm4m06: 別相信任何來自中國的白手起家創業成功的故事,那些都只是 12/17 13:05
→ vm4m06: 權貴找幾個沒背景的充當白手套而已,中國那種環境的是不可 12/17 13:05
→ vm4m06: 能白手起家的 12/17 13:05
→ zxcmoney: 我如果舉荷蘭.美國的例子,是不是也要以此類推? 12/17 13:08
推 vm4m06: 那就舉荷蘭跟美國的例子就好,比較有說服力 12/17 13:10
推 vm4m06: 中國的白手起家的故事那只是品牌行銷的一環而已 12/17 13:12
→ zxcmoney: 為何相似的發展邏輯,發生在華人文化是異常? 12/17 13:13
推 vm4m06: 因為中國的整個政商生態其實根本沒有給「真正沒背景沒後台 12/17 13:14
→ vm4m06: 的人」生存空間 12/17 13:14
→ zxcmoney: 也是,你說的對,台灣也類似,本質上是華人文化特徵 12/17 13:20
推 vm4m06: 反之就「能活下去的一定背後有找到靠山」,或是「一開始 12/17 13:20
→ vm4m06: 直接是背後的權貴找來當品牌行銷故事的白手套」 12/17 13:20
推 vm4m06: 台灣的創業環境沒那麼惡劣,白手起家的中小企業還是不少 12/17 13:23
→ zxcmoney: 嗯,台灣產業發展失敗,不是沒機會,只是沒人才 12/17 13:27
→ zxcmoney: 您對人才哪來的,有何看法? 12/17 13:28
推 vm4m06: 我也認為人才以及旁邊有一個超大的市場來磁吸的問題比較大 12/17 13:29
推 vm4m06: 我認為全球化各自分工的時代,台灣不一定每個產業都要發展 12/17 13:30
→ zxcmoney: 原來如此,全球市場,導致人才流往美日韓,新加坡 12/17 13:31
推 vm4m06: 是阿,這就是全球化時代各個行業的生存之道,一個行業要在 12/17 13:32
→ vm4m06: 一個國家發展,要做就要做到世界前幾強 12/17 13:32
→ zxcmoney: 幫助世界各國,發展那些台灣原本想發展的產業 12/17 13:33
推 vm4m06: 因為只有世界前幾強的才有辦法生存下來,新興國家想取代 12/17 13:34
→ vm4m06: 傳統強國其實非常困難 12/17 13:34
→ zxcmoney: 所以,您認為韓國怎麼在AcG領域超越傳統強國的? 12/17 13:36
推 vm4m06: 其實世界會慢慢這樣變化的,以後想做acg的人就是去美日發 12/17 13:37
→ vm4m06: 展,還學晶圓代工業的人就是來台灣 12/17 13:37
→ vm4m06: 韓國其實也有對文創產業也有他們的貿易保護政策,他們選 12/17 13:38
→ vm4m06: 擇限制進口來保護自身國產 12/17 13:38
→ vm4m06: 台灣對這塊在加入wto時就是開放的 12/17 13:39
推 vm4m06: 加入wto時就是要個談判哪個產業要開放哪個產業自己要保護 12/17 13:40
→ zxcmoney: 也就是當年國家政策上就被放棄了,輔助其實也沒法發展 12/17 13:41
推 vm4m06: 韓國當初選擇保護了文創業,所以有他們現在的成績,台灣 12/17 13:42
→ vm4m06: 選擇了開放文創業,但也換來了我們其他產業的商品能銷往 12/17 13:42
→ vm4m06: 其他國家 12/17 13:42
→ zxcmoney: 或許這才是真正的主因也說不定 12/17 13:42
推 truegod000: 我記得三和大神都形容中國朝不保夕的底層年輕人 12/17 14:37
→ truegod000: 應該不是悠閒到可以嘗試新東西的意思 12/17 14:38
詞意本身會隨時間改變
以這篇文章而言
https://reurl.cc/o54N45
三和大神是指幾乎不用工作的群體
→ Archive: 通篇看下來,你覺得是高工時問題? 12/17 16:37
應該說可能的原因之一
後面還提到培訓系統跟天分,
培訓系統為主要問題的話,那高工時就是次要問題,
高工時只是影響大部分人的嘗試機會,
但既然培訓可以解決天分問題,本來就不用給所有人機會。
天分為主要問題,
伯樂與千里馬概念的解釋問題,
台灣是沒伯樂呢? 還是沒千里馬?
沒千里馬,講白了再多伯樂也沒用,
沒人才就是沒人才,自然無法發展。
有千里馬,但是沒伯樂,
低工時才能提高有機會讓千里馬其展現才華被人發現。
要是有千里馬,也有伯樂,
那高工時確實也不是問題,
只是問題就變成,既然有人才,也有辦法找出人才,
到底為何還無法發展?
當然也可能這是成立的,問題的核心其實是政策.文化.環境之類的部分。
噓 AN94: 問題絕對不是高工時好嗎 日韓中美工時跟台灣也沒差多少 甚 12/17 16:57
→ AN94: 至遊戲業在全球都是需要常態加班的行業 12/17 16:57
不是指遊戲業,而是反過來,特指任何文創產業以外的情況。
當然你也可以相信,台灣是有千里馬,也有伯樂,
真正的人才全都會進包含遊戲在內的文創產業,
真正的問題是在其他地方。
→ bluejark: 你被洗腦到了= =國立編譯館那個就騙你的 12/17 20:27
→ bluejark: 實施的那時候台漫才是盛行的時代因為外來很難進入 12/17 20:28
→ bluejark: 後來解禁之後就整天拿這個說嘴說不能管就變大量傾銷 12/17 20:28
→ bluejark: 政策失敗之後開始改寫歷史台灣因為幾十年前害害才沒進步 12/17 20:30
→ bluejark: 解禁之後明明就有一波台漫黃金時期就裝不存在 12/17 20:30
如果你的說法成立,那就單純台漫爛而已,不是台漫沒有發展根基,
而是單純實力太弱,日漫進來就被日漫取代而已。
就我能接觸的年代,是從開心漫畫開始,本身就已經是日漫風格了
(翻了一下WIKI
原機器貓小叮噹,自237期改名為開心漫畫並拿掉盜版哆啦A夢連載)
當時我也沒能力大量接觸,可能經驗有偏誤也說不定。
推 jeff666: 工時只是其中一個原因阿 12/17 20:36
→ bluejark: 台灣以前還會笑韓國管制很封瞯備 台灣代理進口很自由 12/17 20:36
→ jeff666: 原PO也沒專指遊戲業 是指平均的工時吧 12/17 20:37
→ bluejark: 當台灣的漫畫市場已經被日本漫畫飽和時哪來台漫空間 12/17 20:43
→ bluejark: 台灣漫畫家職缺變少那創作產量一定更少 12/17 20:45
→ bluejark: 還因此產生更嚴重的問題就是出版社沒有IP版權 12/17 20:53
※ 編輯: zxcmoney (1.170.87.13 臺灣), 12/18/2023 00:21:30
推 LancerEvolut: 啊呀,這裡居然有人讀姨學 12/25 01:24
推 diablohinet: 台灣就是萬般皆下品唯有讀書高 不能賺錢的都是沒用 01/11 08:10
→ diablohinet: 的東西這種風氣 結果就是美術文化都不被重視 01/11 08:10