推 emptie: 呃,問題是硬體進步也會讓電影的CG做得更好啊…這永遠追12/17 15:51
→ emptie: 不到的吧12/17 15:51
→ nh60211as: 你跟二十年前電影比就超越啦12/17 15:52
哪裡有超越啊?侏羅紀公園裡的恐龍,看起來跟真的一樣,魔物獵人裡的恐龍,一看就
知道是遊戲、是假的...差那麼多
※ 編輯: ilv1181023 (49.215.87.235 臺灣), 12/17/2023 15:53:39
→ iam0718: 之前不是有個說跟真實世界沒兩樣的FPS預告 12/17 15:53
推 tonyxfg: 因為侏儸紀公園的恐龍是真的啊 12/17 15:54
→ hugo21000: 侏羅紀的恐龍本來就是真的 12/17 15:54
→ v21638245: 還有人不知道侏羅紀公園的恐龍是真的? 12/17 15:54
→ bobby4755: 電影只要渲染出來錄下來就好 遊戲要實時演算 消費性硬 12/17 15:55
→ bobby4755: 體還有得等 12/17 15:55
推 mrme945: 居然有人不知道侏儸紀公園裡面的恐龍是真的 12/17 16:08
→ scotttomlee: 畢竟遊戲還沒辦法養真的恐龍 12/17 16:12
推 verdandy: 電影可以花個十分鐘算1幀,遊戲一秒算30幀就有人喊受不 12/17 16:12
→ verdandy: 了 12/17 16:12
→ AustinPowers: DCS跟微軟飛行已經很接近現實畫面了...除非你近看 12/17 16:19
→ AustinPowers: 主要是沉浸感,這除非你戴VR眼鏡不然根本無法討論 12/17 16:21
→ a204a218: 你知道CG電影渲染一禎要花多久嗎 12/17 16:27
推 MKIIjack: 3202年還有人不知道侏羅紀公園恐龍是真的 12/17 16:28
推 JamesHunt: 早就有了,PS3絕代無敵神作台灣高鐵 12/17 16:33
推 labbat: 用恐龍DNA配合青蛙修補培育的恐龍,不是數位CG可以比擬的 12/17 16:33
→ minihyde: 鐵達尼沈船畫面在大水箱錄影加後製就很逼真 遊戲在遊戲 12/17 16:37
→ minihyde: 性方面努力也許才是首要目標 12/17 16:37
噓 s2500205: 等你百年之後 12/17 16:46
推 simon9331: 進母體去玩,體驗比真實還真。 12/17 17:05
推 yamagishi: 純講渲染早就可以了,浩劫前夕的宣傳片都可以做成那個 12/17 20:55
→ yamagishi: 樣子了 12/17 20:55
→ takechance: 現在遊戲的渲染,已經比十年前CG還要好了 12/17 20:59
→ skyofme: 如果不限制遊戲類型的話應該可以有 12/17 21:56
→ HappyPoyo: 玩具總動員1嗎,印象中王國之心3已經超越了 12/18 09:39
→ jjjj222: 沒啥機會, 遊戲追求的是好玩, 是非現實, 不是逼真 12/18 14:53
→ jjjj222: 你逼真不會讓遊戲好玩 -> 不賺錢, 沒理由花太多力氣 12/18 14:53
→ jjjj222: 像任天堂就很好的理解了遊戲的本質, 畫質什麼根本不重要 12/18 14:54