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※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言: : 安安,電影的渲染是逐幀的,那要多久後的未來,家機上跑遊戲,才可以做到跟電影一樣 : 的效果?感覺就是真實世界場景那樣,不會一眼就知道是在玩遊戲。五年有機會嗎 答案幾乎不可能 變形金剛電影裡有條鑽地巨蟲 https://youtube.com/shorts/-wMdjjVF1Fs?si=tkrDi4S3eDC6Q11v 渲染一秒要花6900小時 電影級別的渲染算圖都是直接丟給渲染農場 https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E8%91%97%E8%89%B2%E8%BE%B2%E5%A0%B4 也就是很多台伺服主機連接組成的農場 就好像把顯示卡整個放大一樣 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- https://www.youtube.com/watch?v=a7kxJ4y83VM
你也感同身受嗎,是否? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.192.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702911519.A.3C2.html
dalyadam: 9090顯卡辦的到嗎? 12/18 22:59
dalyadam: https://i.imgur.com/PVStr5F.png 12/18 22:59
dalyadam: 960GB顯卡記憶體 9GHz運算 12/18 22:59
z80680613: 這電影是2011年上映,阿凡達是2009,當時超級電腦跑的 12/18 23:03
z80680613: 阿凡達當時用4萬多顆CPU+100多TB記憶體,渲染一個月 12/18 23:13
z80680613: 阿凡達是用4000台HP BL2x220c下去處理了一個月 12/18 23:37