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R星的RAGE引擎,從2006年開始一直要用到2025年的GTA6,將近快二十年,當年的 GTA5跟RDR2的畫面都是業界標竿,一點也不過時 今年的星空,用的是12年前上古5的引擎,被人吐槽完全感覺不出來是一個次世代遊戲 2077的RED引擎,最早用在2010年的巫師2,然後現在CDPR也說下一作要改用UE5了 一個遊戲引擎的潛力,最長可以用多久?有沒有八卦 -- 「這可比為一個男人和他所綁架的女人之間的關係,雖然女人並不愛她,也不想嫁給他, 但是一旦他們的孩子出生了,孩子會把男人視為他的父親,把女人視為母親。這個綁架行 為對他們來說不具任何重要性。你們(巴勒斯坦)也是,今天人們不想要我們,但是我們把 自己強加在你們身上。」—摩西.戴陽將軍談約旦河西岸佔領政策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.12.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703055179.A.D8B.html
ThreekRoger: 用到世界末日 12/20 14:54
gcobc12632: RPG MAKER 12/20 14:54
Barrel: 你問小島他前公司啊 12/20 14:55
xxx60709: Titanfall還是用Source引擎做的咧 12/20 14:55
black80731: unity 用到快 變unity黑了 12/20 14:55
NKN: Source引擎的CS撐了快20年 12/20 14:57
pikachu2421: 如果你要把不同版本都算在一起...UE 25年 Unity 18年 12/20 15:06
bobby4755: 更多的是一款遊戲自己一種引擎吧 12/20 15:07
leptoneta: Paradox:? 12/20 15:07
krousxchen: 引擎可以改版,裡面早就改很多你也不知道 12/20 15:09
Carters1109: 寒霜引擎也用滿久了吧 而且還連不合適的遊戲都用 12/20 15:10
Julian9x9x9: RAGE 也一直與時俱進 所以 12/20 15:12
ayuhb: 用全合成的機油可以撐比較久 12/20 15:26
BOARAY: R星那引擎屌就是優化 750ti玩線上也是很舒服 12/20 15:29
yeary2k: 最短命的應該是夜光引擎,只做了兩款遊戲 12/20 15:42
yeary2k: FOX引擎都做了七款遊戲(大都是實況足球) 12/20 15:42
ltytw: 聽說有的引擎還不一定是給遊戲用的 不知道常常被拿來跑 12/20 15:50
ltytw: 分的unigine engine是不是這樣 12/20 15:50
alinwang: 卡普空的re 引擎用來炒冷飯賺得不要不要的 12/20 16:32
qq210487: 巫師2 2077同引擎也太猛 12/20 17:30
jokerpok: source還是比較有趣 12/20 17:45