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Cyberpunk 2 May Have Grander Branching Storylines Based on Players' Starting Life Path https://i.imgur.com/OOO8FzA.png Cyberpunk 2 可能會以玩家的出身背景路徑出發,呈現更宏偉的分支敘事情節, 在2077中,出身背景包括了「街頭」、「企業人士」和「游牧民」。 CD Projekt Red敘事總監Philipp Weber 表示,在2077的大部分內容中, 出身背景缺乏故事影響力,這是工作室希望在未來作品中改進的一點。 「我認為這是一個未來我們希望改進的部分。 我認為我們在這方面承諾了一些東西,最終或許我們並未好好的全數實現。」 2077的開場情節取決於所選擇的出身背景, 但在一小時內,這三條路徑基本上合併成同一個主要故事,殊途同歸。 儘管遊戲中有各種分支路徑和不同的選擇, 出身背景的影響在開場劇情之後,僅限於是否可以選擇偶爾出現的額外對話選項。 「遊戲一開始就有這個非常具體的要素, 你可以是街頭、企業人士、游牧民,但有時這要素又有些影薄。 我們把故事全部匯流在一起,然後有時玩家可以進行特殊選擇,」 「作為一名任務設計師,現在回顧起來,通過累積更多的經驗, 投入更多的時間,我想也許我們能夠使其比我們在2077做的敘事更清晰一點。」 不同出身會導向完全不同的故事延伸?(巫師2? 更多的出身背景選項? 前合事佬之類的,到哪裡都可以用面子果實是吧 XDD -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.5.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703258031.A.890.html
Reficuly: 能不能補上跟阿傑那一大段相處時間… 12/22 23:15
aiiueo: 早該了,企業阿傑感情那麼好,又在荒坂,多寫點不是更好 12/22 23:17
kaj1983: 怎麼覺得他們還是沒抓到重點,和阿傑消失的那些日子才是 12/22 23:18
kaj1983: 該補回來的東西捏 12/22 23:18
LABOYS: 一代已經不會再有大更新了好嗎 12/22 23:19
LABOYS: 現在人都去做巫師四和Cyberpunk2惹,不用想那麼多了 12/22 23:19
DsLove710: 阿傑那段真的可惜 12/22 23:20
kor525: 還我傑哥 12/22 23:43
iComeInPeace: 最喜歡企業V 選項都超嗆 12/22 23:50
ILuvCD: 本來上市前聽宣傳形容得像是出身選擇會影響後續所有劇情 12/22 23:57
ILuvCD: 的走向 12/22 23:57
ILuvCD: 結果只有遊戲開場不到十幾分鐘有差而已,後面有變的就只 12/22 23:57
ILuvCD: 有一點點對話 12/22 23:57
egg781: 最簡單粗暴的方式就是三個背景~三條主線~三種特殊選擇 12/22 23:59
egg781: 只是這很耗費人力和財力 12/22 23:59
akles111: 一代都隨傑哥死了過去了,也不會再有大更新 12/23 00:00
h75311418: 就等巫師1重製跟巫師4 20772代 1代已經完整了 12/23 00:23
Yachaos: 那是你聽錯了,上市前宣傳描述是不同出身能夠獲得不同背 12/23 00:27
Yachaos: 景所能提供的資訊,進而可能影響你的選擇。會以為有影響 12/23 00:27
Yachaos: 通常是受其他遊戲先入為主的觀念 12/23 00:27
cloki: 出身背景還是有附帶一兩個無關痛癢的小支線啦 12/23 00:35
kobe30418: 真的有2代在製作嗎 12/23 01:01
coollee: 也是巫師4之後的事情了 現在談都太早 12/23 01:27
JALAL: 可以改回第三人稱視角嗎? 12/23 02:30
clou: 大旱 12/23 07:28
dbwu: 從來就沒有作為第三人稱立項過,哪裡來的「改回」? 12/23 07:34
LABOYS: 先前就說一半的人做巫師4,而剩下的人做其他的東西,其中 12/23 07:44
LABOYS: 就包括電馭叛客2 12/23 07:44
LABOYS: 除了這兩作之外,目前知道的還有巫師4的另外一個巫師遊戲 12/23 07:46
LABOYS: ,和一個完全新作遊戲在他們手上。 12/23 07:47
LABOYS: 所以說有沒有在做,是有但最大火力是在巫師4那邊 12/23 07:48
speed7022: 前期立項階段人還不用那麼多很正常,至於什麼時後正式 12/23 07:49
speed7022: 開發就不知道了 12/23 07:49
egg781: 2077本來就是CDPR冀望的新IP,更何況實際上就是成功了 12/23 08:42
egg781: 以原作為基底跟遊戲前作也不用太相關,沒理由不開發新作 12/23 08:43
intela03252: 應該說遊戲本身除了結局幾乎沒有左右遊戲走向的選項 12/23 08:59
intela03252: 但這其實也不是大問題,只是餅畫太大總會給人失落 12/23 08:59
LABOYS: 結局有三到四種完全不同的發展事實上已經很屌了,很多遊戲 12/23 09:02
LABOYS: 只有一種 12/23 09:02
LABOYS: 等於2077最終舞台做了數種魔王關卡 12/23 09:03
EllisKidd: 這個在當初發售前就很期待 結果只在對話做選擇 其中讓 12/23 11:41
EllisKidd: 人失望的一點 12/23 11:41