→ haoboo: 呃...這感覺有點在講廢話?不會debug當啥軟體工程師 12/21 23:19
推 fman: 寫程式花最多時間的地方本來就是debug,coding部分可以上網 12/21 23:23
→ fman: 參考(抄),但實際上把code組裝起來會發生什麼狀況就要debug 12/21 23:24
→ fman: 系統越到後期範圍越大,花在debug的時間就會越多 12/21 23:25
推 wacoal: 抄出來能不能跑才是重點,就算它只有三顆輪胎,或是輪胎是 12/21 23:29
→ wacoal: 三角形的,但只要能跑不出事,那就沒問題了 12/21 23:29
推 rockheart: 寫程式比你想像中快超多啊,但能不能跑跑的如何又一回 12/21 23:30
推 WiLLSTW: 寫大概佔整體工時的10%吧 溝通需求30%找問題20%解決30% 12/21 23:47
→ WiLLSTW: 還有10%時間是跟上司/客戶解釋他們搞錯的事情 12/21 23:47
推 hongzero: debug本來就是占最多時間的 其他都網路上抄抄就好 12/22 05:05
推 aegius1r: 跑不動的bug還算是好bug 跑得動但有隱藏大問題才要命 12/22 09:37
→ aegius1r: 前者至少馬上會被測出來修復XD 12/22 09:37