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https://url.klwang.tw/3khdvy9 在談論自家ip到底怎樣發展的話題 我想可以先看看台灣普羅米修斯到底是怎樣分析動畫該如何賺錢的: 如果我們把那些正在活躍於日本業界的台灣高手全部集合起來 做個驚天動地的作畫大片 拯救台灣業界 不就可以了? 但問題是沒有這麼簡單 最嚴重的問題在於動畫"本身"的製作 是鐵定虧的 而排除不可靠的自媒體手段 最直接的獲利方式莫過於做動畫電影 (這就是為什麼台灣動畫少做tv番) 日本動畫有一個較為完整的商業圈子可以獲利 作品的授權 周邊商品 跨界合作 多媒體發展 等等 但以上的前提是作品要大紅才會賺 所以日本才有所謂的製作委員會來迴避失敗的風險 而台灣現今並沒有一個穩固的商業模式去做這些 沒錢 沒法做好作品 沒周邊 也沒海外授權 惡性循環 連怎麼賺錢都難想 雖然個人是很想拿霹靂舉商業案例 但霹靂的體制比較特殊 不適用於現今時代 台灣也挺缺乏優秀的領導人才去帶領打仗/製作 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.204.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703139013.A.8A6.html
medama: 連結放錯了 12/21 14:11
ak47good: 可以參考朱延平的做法 12/21 14:18
Glamsight: https://url.klwang.tw/3khdvy9 12/21 14:21
KudanAkito: 做不了動畫可以考慮正版授權啊 搞不好會生出一分鐘 12/21 14:21
※ 編輯: n99lu (1.160.204.57 臺灣), 12/21/2023 14:25:17
StarTouching: 太早了吧 動畫這種東西要有其他基礎才能產業化 12/21 14:25
StarTouching: 不會走就在想著怎麼跑 12/21 14:25