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自從MH4開始加入騎乘攻擊 這系統每代都在改變 但不得不說,不管怎麼改 很打斷狩獵節奏的缺點一直存在 MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇 但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉 打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重 MHRS改成操龍,可以選擇撞牆或騎去打其他魔物 操龍可以打出很大的輸出,而且控制魔物也是蠻有趣的玩法 但跟MHW相反,後期技能組出來後,操龍變得沒那麼必要 有些人玩到最後反而會刻意避開操龍 魔物待操狀態時是在旁邊鋪陷阱或放炸彈 Rise團隊刻意把難度調整到不用必須操龍 打斷狩獵節奏的問題有改善 但卻看過有人吐槽這樣操龍不如不要做 總覺得騎乘系統到最後變得像是父子騎驢 (個人比較喜歡Rise的做法 至少是讓玩家有選擇,不是被強迫固定玩法) 新一代Wilds沒意外還是有騎乘系統 究竟要怎麼改才能讓玩家滿意呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.150.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703423434.A.C53.html
jeff666: RISE 12/24 21:11
lucky0417: RISE 12/24 21:12
MrSherlock: 答案你已經說了啊,有沒有被強迫 12/24 21:12
SALEENS7LM: 操龍吧,起碼有好玩過,軟肉從頭到尾都臭酸 12/24 21:12
cc10601cc: 不喜歡軟肉但喜歡撞牆 很療癒 12/24 21:13
yniori: 軟肉~反正大劍黨見面就先爪上去撞牆!接著再軟肉~然後蓄 12/24 21:14
yniori: 力斬~一套酥酥服服 12/24 21:14
rodd12345: 操龍也很妨礙節奏 兩個都很鳥 12/24 21:14
zseineo: 操龍一般人可撞可不撞開心就好 軟肉是必要的很煩 12/24 21:15
landy0910: 喜歡撞牆 不喜歡軟肉 有沒有被強迫的問題 12/24 21:15
cc10601cc: 欸不是 rise也是強迫上車吧 sunbreak才改 12/24 21:16
hank81177: 操龍狀態一出現大家都馬上蹲下磨刀 12/24 21:17
ash9911911: 除了赤龍我都不軟 咬我啊 12/24 21:17
hank81177: 沒人想上車 12/24 21:17
lucky0417: i的問題就是逼軟啊 不軟還打什麼 12/24 21:17
gox1117: 撞牆很好 為了軟肉而改的爛肉質7414== 12/24 21:17
laugh8562: 撞牆GOOD 軟肉BAD 12/24 21:18
rogerkidd: SB有些怪操起來傷害很高的 除非不操就有很高的傷害 不 12/24 21:21
rogerkidd: 然操龍沒啥嚴重壞處 12/24 21:21
ice76824: 你怎麼會想用缺點比優點= = 12/24 21:21
ne570479: 軟肉只認同長槍反擊爪 12/24 21:21
gininder: 撞牆很讚 軟肉見仁見智吧 我覺得還行 12/24 21:22
liuba: 金獅子操起來根本移動式大砲 12/24 21:23
webberfun: R 12/24 21:31
scott032: SB操龍現在可選可不選 沒什麼能抱怨的了 12/24 21:32
scott032: 天慧龍操起來很爽 噴阿噴阿 12/24 21:32
ruiun: 妃蜘蛛操起來也很好用,輕攻擊一次兩下又快又痛 12/24 21:36
tai890123: 操龍 12/24 21:40
orange077: 操金雷狼龍那個超帥超爽 12/24 21:43
Orenjifurai: 除了少數幾隻操龍S級的,操了都很浪費時間又破壞節奏 12/24 21:53
Orenjifurai: ,魔物被撞來撞去的追的很累 12/24 21:53
d6102003: 拉醬狂噴啊 12/24 21:53
d6102003: 用成功超帥的 12/24 21:53
sustto: rs操龍 飛翔爪軟肉就4垃圾 12/24 21:56
bibbosb4: 操龍還能把龍移動到想要的位置,撞牆也比較爽 12/24 21:57
gakkiandyui: 玩大錘覺得飛翔爪蠻舒服的 12/24 21:58
SlackinGWei: 當然是撞牆之後拿大鎚瘋狂敲頭 12/24 22:15
bc0121: 激昂拉醬七連嘴砲,連克服古龍都可以噴得不要不要,無敵的 12/24 23:43
bc0121: 撞牆我是比較喜歡鬼傀蜘蛛那種不太需要練準頭的設計,沒辦 12/24 23:44
bc0121: 法啊我槍法就爛準心各種飄 12/24 23:45
bc0121: 不過爪有個很少人用的操作: 騎乘狀態下按L2+O可轉換成上車 12/24 23:48
bc0121: 狀態接巴臉撞牆,雖然效益不比直接騎乘終結攻擊高但蠻帥的 12/24 23:49
stkissstone: 有這麼多優點 而軟肉是最爛的部分 12/25 00:01
zxcx2: 軟化唯一的問題不就弱特20%造成武器格差 12/25 00:11
zxcx2: 而且肉質越低 軟化幅度越大 肉質20軟化45可以觸發弱特 12/25 00:12
zxcx2: 以前G級怪防禦率也比較低 取消掉改成調肉質也算合理 12/25 00:16
ro22113175: 操龍和軟肉相較起來是相對比較好,你不會一直被當成垃 12/25 07:53
ro22113175: 圾一樣被甩下去 /== 12/25 07:53
bc0121: 砍弱特說實話也不是什麼大問題,只是整個軟肉系統就是很多 12/25 09:41
bc0121: 單看不是什麼大問題的小毛病集合起來才變成整體感受不佳 12/25 09:43
bc0121: 破曉有些技能效果也是偷砍很多,比如達人藝從會心時100%發 12/25 09:44
bc0121: 動變成80%、拔刀技從舊作的會心+100%變成+60%,只是後期靠 12/25 09:47
bc0121: 其他技能補足或取代被削弱的部分讓影響變得很小而已 12/25 09:48
frank0927: 大錘是飛翔爪派生好用的武器,你換其他難用的,比如輕 12/25 10:14
frank0927: 武器還要軟兩次那種你就知道,不過看翔蟲系統設計,官 12/25 10:14
frank0927: 方的確知道飛翔爪問題才去研發翔蟲出來 12/25 10:14
goooddtw: 超龍後來有改選項你可以選擇繼續尻不會自動爬上去了 12/25 14:02