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一開始只是覺得 啊就打電競 關起來打是怎樣 但回想一下 太空作品那種閉艙模擬 就很像了... 重新分隊也滿像太空人作品模擬會出現的橋段 但是 假如閉艙訓練 是考量模擬太空人選拔的話 領導能力/抗壓能力/溝通能力/應變能力 對角色性格有很大的發揮 但把電競當重點就太詭異了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.202.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703601856.A.E97.html
xyxhy: 這部就是劇情進展很慢,但是每話都算精實 12/26 22:45
xyxhy: 這個電競只是第一個項目而已,但也帶出很多東西了 12/26 22:46
mkcg5825: 上層也有在評估隊伍關係,牽扯到長期同居生活關起來測 12/26 22:49
CrazyKino: 這段還行吧 群像劇真正展開 打散分隊大家都有戲份也各 12/26 22:49
CrazyKino: 有特色 覺得比較瞎的是每天寫作業的一般課題 畢竟是去 12/26 22:49
CrazyKino: 近界打架的不是去參加考試的 12/26 22:49
mkcg5825: 很正常 12/26 22:49
SATORUGOJO: 有太空閉艙 所以什麼時候會有異形(X 12/26 22:50
mkcg5825: 你不給課題怎麼知道隊長在想什麼 12/26 22:50
mkcg5825: 還要看隊伍的平行處理能力,當然丟課題囉 12/26 22:51
mkcg5825: 今天沒有同時丟課題跟模擬,除了漆間隊根本沒人知道六田 12/26 22:54
mkcg5825: 學姊平行處理能力不行,到實戰時出事就來不及了 12/26 22:55
StBernand: 電競打太久了....開始有點無聊了,而且人多到記不住誰 12/26 22:56
StBernand: 是誰了 12/26 22:56
StBernand: 要看各隊的能力和角色特性可以直接去用實戰展現,這種 12/26 22:57
StBernand: 沒緊張感的橋段好無聊== 12/26 22:57
fman: 現在是選拔要遠征的人,是真的要上太空的,所以才會這樣模擬 12/26 23:00
fman: 在地球要怎樣模擬都可以,但到了近界可能有各種不可掌握的狀 12/26 23:01
fman: 況,所以除了比賽內容外,也會觀察遇到事情的反應 12/26 23:02
yellowhow: 說無聊也不至於吧,會覺得慢也只是因為月刊Q>Q 12/26 23:03
knmoonbd: 遠征等同是不同維度的上太空呢 12/26 23:09
nagi616: 要看到實際出發去遠征不知道要多久QQ 12/26 23:17
yellowhow: 有生之年吧,除非轉當原作... 12/26 23:27
wiork: 理論上訓練要有專注跟集中,筆試這種會讓該專注的事分心... 12/26 23:31
wiork: 就算休息、冥想...也把心思花在該成長的地方 12/26 23:33
thwasdf: 但其實 太空人訓練也會有這種學識類的課程與測驗啊XD 12/26 23:40
thwasdf: 我覺得這段是讓各個角色立體很多耶 不會無聊吧XD 12/26 23:41
Wolfclaw: 這一篇章的精華是各小隊開會、評審開會、營運方開會 12/26 23:50
Wolfclaw: 每個月都在期待開會 12/26 23:50
tottoko0908: 啊就真的要去別的星球啊 12/26 23:53
coco051433: 每個角色都認得的我覺得關小房間寫作業超有趣, 12/27 00:23
coco051433: 每個人的行為都很符合他的人設 12/27 00:23
amd7356: 這部主題早歪了 電競本來就不是主題 明明是要選拔用的 12/27 02:40
adsaf: 電競是需要模擬會死人的狀況嗎 12/27 07:03
Etlos: 這個測驗可不是只有選拔遠征,還包含未來幹部培訓甚至組織 12/27 08:30
Etlos: 營運方針調整。 12/27 08:30
yyykk: 這部超神,明明人超多但是人設幾乎都沒有崩過! 12/27 10:03
nisioisin: 最近才重看 其實電競沒打很久 才打幾場而已 並不會拖 12/27 12:18
nisioisin: 是現實時間過太久才會覺得怎麼還沒完打這麼久 12/27 12:18