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※ 引述《ISAM1 (近藤勇)》之銘言: : 什麼一堆不下五條悟的都出來了 : 這以前幽遊白書跟七龍珠都玩過啊 : 一段時間之前最強的就會變笑話 : 像什麼最近改成真人的幽遊的戶愚呂 就一個B級的雜碎 : 暗黑武道會還讓藏馬跟飛影流冷汗 : 結果後來又跟我們說 這兩個以前都超強 基本上是秒殺戶愚旅的超強妖怪??? : 藏馬更扯 還把一堆一年前被戶愚呂踩在腳下的 只花一年訓練成A級 : 這樣看起來咒術並沒有很扯 : 為什麼要對咒術這麼嚴苛??? 因為作者的斧鑿痕跡太重了 一個好的作品,會在角色設定後,讓角色隨著故事發展,甚至會有種是角色本身在推動故事走的感覺 而失敗的感覺就像是,因為劇情需要,所以把角色拉過來用,這種做法會給讀者一種先畫靶再射箭的感覺,更甚者若是處理的不好,就是角色崩壞、作者說了算 同樣以咒術來舉例: 七海的死去,是這個角色的必然,責任扛在肩上,即使知道對虎杖的話會成為他的詛咒,卻還是將未來的責任託付給虎杖 但回到現在宿儺戰: 五條的死,純粹是作者需要一個角色讓宿儺不能開領域,而五條看起來最適合,甚至到底宿儺現在能不能開領域也沒人知道,因為作者說了算 400年前最強的鹿紫雲一 純粹要幫宿儺做健康檢查 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.85.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703748430.A.008.html
NeilChen975: 先畫靶再射箭不是正常的嗎 12/28 15:28
swallow30309: 不是先射箭再畫靶嗎? 12/28 15:28
a1024316: 先射箭再畫靶 上班偷懶沒動腦 12/28 15:29
EfiwymsiAros: 還有角色性格跳來跳去 12/28 15:31
andy78328: 先畫靶再射箭 沒毛病啊 12/28 15:31
xga00mex: 正常是把靶穿在箭上射出去吧... 12/28 15:41
Puye: 漫畫家 畫一畫 硬解也不奇怪 主要能不能讓觀眾接受 12/28 17:31
Puye: 咒術沒有最扯只有更扯 下限持續貫穿 12/28 17:31
Aether13: 同意好的作品是像角色推著劇情走 下下真的就是噁心各個 12/28 17:43
Aether13: 角色而已 12/28 17:43
Rex8082: 逼大家吃他的無下限極之番啊 12/28 19:03
WiLLSTW: 咒術是先射箭再畫靶 靶還他媽畫歪 12/28 19:53