推 hami831904: 我怎麼記得館主實力不等於本人實力12/23 10:31
推 InkBlood: 館主依照設定就是按照挑戰者實力阿12/23 10:35
推 abc10037139: 黑白問題不是改獸嗎我64才能三頭的你能出54的(造謠12/23 10:37
推 hank81177: 乾脆大家都50等,然後NPC把惡害戰法都拿出來(X12/23 10:39
你是不是想搜尋 "對戰塔" ?
推 EternalK: 可能有人有等級碾壓的需求啊,你想要挑戰性可以自己壓等12/23 10:41
壓等有的寶可夢進化不了呀
推 Suleika: 浮動等級有種剝削感,區域等級或劇情解鎖等級感覺爽點12/23 10:43
推 gaym19: 因為比起對戰玩家 輕玩家的需求更重要一點12/23 10:44
確實
推 elvensword: 弄成多周目NPC等級會提升比較好12/23 10:44
推 ray48: 我覺得浮動但有上限比較能接受 12/23 10:47
推 room1301: 輕玩家想刷一刷經驗糖果碾過去,像是我 12/23 10:48
※ 編輯: barlunick (61.230.47.15 臺灣), 12/23/2023 10:50:22
推 howard1997: 你可以自己壓等定規則 主要還是要服務普通玩家 12/23 10:52
噓 s2751138: 還好你不是遊戲製作人 12/23 10:58
推 yovis000: 館主只是來考驗的,你的能力達到了就給你徽章,在那邊 12/23 11:01
→ yovis000: 浮動式根本跟原意不一樣 12/23 11:01
推 ayubabbit: 你有沒有想過鯉魚王的感受 你只想到你自己 12/23 11:08
→ orange077: 可以按照徽章數改對戰隊伍就很棒了 12/23 11:24
推 supersusu: 這個可以另外做一個困難模式吧 但GF的技術力 12/23 11:31
噓 r781207: 我就想等級碾壓不行嗎,嫌簡單自己壓等 12/23 11:32
推 arcanite: 練功場浮動等級就好 12/23 11:41
推 mattc123456c: 黑2白2有鑰匙調整難度 12/23 11:42
→ HHiiragi: 黑白2就做過了 12/23 12:00
→ HHiiragi: 反應不大才又消失的 還技術力咧 12/23 12:01
推 SaberMyWifi: 改成這樣銷量可能要減半 12/23 12:43
推 carllace: 劇情設定上館主是用道館陣容和玩家打,但那不等於他本來 12/23 12:50
→ carllace: 的陣容啊 12/23 12:50
→ lbowlbow: 朱紫二週目,道館主就拿一整隊5x的出來了啊 12/23 13:35
推 t77133562003: 朱紫DLC就是了 雲喔 12/23 15:07
推 gan126: 如果開場可以選難度好像不錯 輕玩家也可以選傳統的 12/23 23:48
推 zxasqw0246: 酷欸 原來黑白2可以弄挑戰模式 12/24 03:05
→ zxasqw0246: 但如果要從頭開始要破關的黑2傳鑰匙給新記錄的白2 12/24 03:05
推 ocarina2022: 做成這樣練等有什麼樂趣?做成這樣等級有什麼意義? 12/24 16:31
推 ocarina2022: 你等級上升對方也上升 那跟一開始都一樣有什麼差別 12/24 16:34
推 mer5566: 那還要設計好幾套技能 很麻煩吧 12/27 14:23