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玩了一些RPGM的遊戲裡面的屬性只有幸運(luk)比較不懂 比較有感的是luk和爆擊率成正比 可是有些作者會用CRIT和luk分開 這樣幸運的存在感就消失了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.178.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703505428.A.A0A.html
YoruHentai: 掉寶? 12/25 19:58
stkissstone: 就...看作者 12/25 19:58
leon19790602: 日式遊戲通常都跟掉寶或爆擊機率有關 12/25 19:59
White77: 有些會跟異常狀態的命中率有關 12/25 19:59
tmwolf: 擲20面骰點數都+1 12/25 20:19