→ poke001: 問題不會打的 給你牌好也不見得會發現阿 12/28 20:14
→ ilovenatsuho: 麻將搞這個收益很低的,尤其是低段位用ai算勝率很不 12/28 20:15
→ ilovenatsuho: 準 12/28 20:15
→ ilovenatsuho: 競技遊戲給你厲害的隊友還有點道理 12/28 20:15
→ poke001: 你說丟幾個勝率差的給你同桌可能還有點道理 12/28 20:16
→ ilovenatsuho: 除非都搞天胡或雙立直,但又太明顯了 12/28 20:16
→ andy0481: 雀魂加減分死分數 沒有隱分一次升大階 理論上也不需要弄 12/28 20:17
→ andy0481: 高低勝率配對 反正強的就會上去 12/28 20:18
→ andy0481: 原PO說的東西就成本超高 要把每次對局的各個玩家的勝率 12/28 20:19
→ andy0481: 阿 課金額阿 搞一堆計算 然後每個牌山弄出各方位勝率 12/28 20:19
→ Puye: 人的影響太大 也沒有隊友因素 有需要平衡嗎 12/28 20:19
→ andy0481: 之後想要他贏的給他高勝率位置 但成效根本低到靠北 12/28 20:19
→ andy0481: 搞這堆東西還不如多搞幾次合作 上次酪梨賺翻了== 12/28 20:20
推 as3366700: 這直接用SBMM或牌位挑對手給你就好了 幹嘛搞做牌 12/28 20:21
→ as3366700: 做不明顯沒意義 做明顯早就被抓 12/28 20:22
→ poke001: 麻將做牌你遇到役種不熟的或者沒注意到的 就算開局快聽牌 12/28 20:22
→ poke001: 都有可能自己把牌拆了 這種除非開局立直下把自摸 不然沒 12/28 20:23
→ poke001: 救 12/28 20:23
噓 jeff666: 才沒有哩 我都會被牌氣到好幾個禮拜不打了再回去 12/28 20:30
推 habbit33: 競技遊戲怕玻璃心輸到山game會分配連勝的隊友 雀魂就不 12/28 21:05
→ habbit33: 知道了 12/28 21:05