→ ttoy: 問題是有啥遊戲有這設定嗎0.0 05/01 10:50
→ bear26: 就是沒有我很奇怪啊XD 05/01 10:51
→ igarasiyui: MGS GZ 你把屍體丟在路上看看 基地馬上變緊戒 05/01 10:56
→ igarasiyui: 警戒 05/01 10:57
→ bear26: 正常沒有回報就要變警戒了 05/01 10:57
→ darkbrigher: 因為有魔法 05/01 10:58
推 ieyfung: EZIO表示: 05/01 10:58
→ igarasiyui: GZ如果無線電沒回應->叫附近的人去看->到達沒看到屍體 05/01 10:58
→ igarasiyui: 才會解除警戒 當班的人不在是不能去上廁所嗎 05/01 10:59
→ igarasiyui: 再說到AC 那是好幾世紀前阿 沒有無線電你是要他們心電 05/01 11:00
→ igarasiyui: 感應嗎...... 05/01 11:00
推 WilliamEX: 要嘛就是殺光都沒人發現 要嘛就是一動手就心電感應全場 05/01 11:03
→ darkbrigher: 看到屍體也毫無反應 我覺得有無線電也沒用 05/01 11:04
→ WilliamEX: 戒備 蝙蝠俠那種老大發現少了人會叫人去看比較合理一點 05/01 11:04
→ SCLPAL: 人被殺,就會死 很正常阿!! 05/01 11:04
推 e04su3no: GZ的話 如果無線電講到一半斷掉或是沒有回應會進入緊急 05/01 11:09
→ e04su3no: 狀態 05/01 11:09
推 tonyxfg: 因為...這樣搞的話只要出手做掉敵人,潛入模式就直接變 05/01 11:09
→ e04su3no: 但是如果搜索隊太久沒發現玩家或是在回報前全滅又會回 05/01 11:10
→ e04su3no: 覆一般狀態 05/01 11:10
→ tonyxfg: 強襲模式,只能整路屠進去做收XD 05/01 11:11
→ tonyxfg: 這樣遊戲就變掛羊頭賣狗肉啦 05/01 11:12
推 e04su3no: 其實只要主角拿起無線電隨便虎爛或是說聲抄收感謝貴臺遊 05/01 11:12
→ e04su3no: 戲就很簡單了 我不信戰情室都知道衛哨是什麼聲音 05/01 11:12
→ jayppt: 玩美式rpg啦 就會有、 05/01 11:13
→ jayppt: 一般是日式或亞洲遊戲都比較死板 試試fallout這種 05/01 11:14
推 SCLPAL: 固定衛紹就會繼聲音了www 以前坐安官,一接電話對面就:阿是 05/01 11:16
→ SCLPAL: 你阿,叫你們連長晚點過來找我 05/01 11:17
推 kaj1983: 到時候又靠北卡關了,玩家很難伺候 05/01 11:18
推 arexne: 不用設在普通難度呀 可以放一個真實難度這樣 05/01 11:25
推 skyshadow: 聽過"聲東擊西"與"調虎離山"嗎 05/01 11:27
→ skyshadow: 你就當作戰況吃緊 無法一直派人增員吧 05/01 11:28
推 kaj1983: 戰情室可能不知道,但其他有佩無線電的兵就有可能了 05/01 11:29
→ bear26: 真實難度敵人要各種真實人腦阿 好比屎內褲很強 但是他的 05/01 11:34
→ bear26: 敵人 就算是雜魚 也是特種部隊水準阿 05/01 11:34
推 breakblue: 特種部隊水準 看到路上突然多個會動的紙箱也是一樣無視 05/01 11:36
推 tonyxfg: 真實難度啊...只要哨衛不偷懶,潛入基本上是不可能的 05/01 11:37
→ tonyxfg: 真有那麼容易,現實世界早就暗殺滿天飛了 05/01 11:38
→ igarasiyui: 要真實就沒梗可以玩了啦... MGS系列放A書可是樂趣呢 05/01 11:38
推 kaj1983: 不用人腦,狗腦就能讓玩家折片了 05/01 11:42
推 slcgboy: ac 其實每個刺客都穿跟旁邊一樣 而不是袍子 05/01 11:57
推 canon1516: hitman4、5代只要警戒上升到—定程度就會全地圖npc 衝 05/01 12:37
→ canon1516: 過來阿 05/01 12:37
推 newgunden: Payday 2 殺一個會補一個 05/01 12:38
→ cauliflower: 天誅不就是了 05/01 13:46
推 joey123xd: GTA5也是阿 05/01 14:33
推 Elsmos: warframe好像有 05/01 14:53
推 st890284: Payday2打掛雜魚就要幫回報 次數太多還會被視破 05/01 15:15
推 garman0403: payday2會補人 05/01 16:48
推 Dsakura: 衛兵和隊長個個海馬迴受損 沒有長期記憶 05/01 17:11
→ hsiehfat: 這就是遊戲性和現實性兩者取平衡的結果阿 05/01 17:57
→ hsiehfat: 如果現實性調得極高,下場就是毫無遊戲性, 05/01 18:01