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作者: liuned (小道) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有TRPG的漫畫或動畫嗎? 時間: Sat May 2 00:52:06 2015 ※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : 最近在玩TRPG : 除了可以上YOTUBE看跑團(例如東方角色跑團很多)以外 : 有描寫在玩TRPG的動畫或漫畫嗎? : 小說不要 : 都沒找到有以TRPG為主題的動漫畫作品 : 爬文有看到說因為TRPG有版權? 所以不能畫出在玩TRPG? : (不然就是要把TRPG過程刪掉、如擲骰子..等等 之類) : 這是真的嗎? 今年夏番的Chaos Dragon吧 不過我猜八成還是會砍掉TRPG的部分(雖然PV裡有提到五位玩家的大名) 這麼做倒也未必是版權的因素,像龍槍不就是TSR自家的作品,還不是把TRPG過程刪掉了。 我猜是要提及遊戲外的部分會對敘事的流暢性造成影響,所以大多會這麼做吧,網路上的 TRPG Replay小說好像也是有採取這種做法的作品。 -- ──負けるつもりで戰えば、勝てる確率もゼロになる。 たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戰うっ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.18.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430499133.A.2A2.html
henry1234562: 我想 留不留玩家部分是跟作品想要表現的東西有關 05/02 01:56
henry1234562: 連玩家擲骰子都一起描寫的目的是什麼呢? 05/02 01:56
henry1234562: 是要強調這些玩家跟遊戲中的腳色是不同的吧 05/02 01:57
henry1234562: 那勢必就得在這部份上也做文章了 05/02 01:57
henry1234562: 前一篇提到的妖夢克蘇魯原作動畫 就是這麼做的 05/02 01:58
henry1234562: 因此 如果是以遊戲中的世界觀為主的故事 05/02 01:58
henry1234562: 自然是沒有必要連玩家擲骰子也一起寫出來了 05/02 01:58
henry1234562: 也就是說 玩家部分在大部分作品中是多餘的 05/02 02:00