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作者: tsukasaxx (香瓜百分百) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 台製「線上遊戲」無法在台灣風行的主因是? 時間: Sun May 3 10:42:44 2015 ※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言: : 曾經有不少台製的線上遊戲 : 從早期的萬王之王,網路三國,到後來的金庸群俠傳,吞食天地 : 雖然會興起一陣波潮,但很快就旋起旋滅 : 比較有印象的是軒轅劍網路版,確實紅了一陣子 : 但是台製網路遊戲,遠遠無法跟天堂 石器 魔力寶貝 暗黑 魔獸 LOL等遊戲抗衡 : 照理說,台灣人應該很瞭解臺灣人的習性跟喜好 : 何以先是韓國類遊戲在臺灣盛行,後來又是歐美類 : 究竟台製線上遊戲很難在台灣興盛的主因是? 台灣遊戲廠商做的線上遊戲眼光放的其實很近利短視 太多公司把自己的遊戲當撈錢機 都沒想過想給玩家一塊很純粹的遊戲環境 內測當公測 公測當正式上市 一堆問題沒解決就急著推出 推出後又不斷的放商城(破壞遊戲體驗) 不花錢還真的很難玩的下去 但花錢後變成大家都在拼誰花的錢多,誰就強 玩到最後根本就不是在玩遊戲 我個人認為要能做出比美wow、ff14這種吸收廣大遊戲群客戶的台灣遊戲 真的太難了,而且老闆一開始就跳過許多專業的部份,只想著賺錢 主子不專業,是要怎麼帶領專業的手下呢? 而且還給手下急迫性的時間問題 我只能說台灣的環境真的比不上歐美日的遊戲製作公司, 在日本還有專門的學校可攻讀,在台灣你只能想辦法遠渡他國去學 雖然台灣一樣可以學的到,但你要怎樣才能讓專業的人才一起合作這也是重點 雖然也是有很多手機遊戲真的做的很成功, 但終究還是沒辦法做出大型的online game 最後學成了還不一定想回來,乾脆直接在那邊就業還更有前途 所以別怪玩家不支持台灣的遊戲,因為你打廣告說自家出的牛肉麵超讚, 結果我們點了牛肉麵,你他x的拿出陽春麵還說直接說吃了一定會變成牛肉麵, 他x的騙鬼啊?! --
GriefSeed:老人吃奶 telnet://ptt.cc/ 06/29 20:41
b95236:樓上的連結很恐怖 千萬不要點 上次就是有一個人點了之後... 06/29 20:55
a129517496: 多拉a夢在跟胖虎 06/30 01:39
Peter8117: 偷看靜香洗澡06/30 02:05
charlietk3: 之後肛了小夫06/30 13:02
g3x96aj3a: 又肛了大雄他爸06/30 13:19
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.254.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430620968.A.E7A.html
SuperSg: 在利益面前 05/03 10:59
affogatC: 只要有大戶買單 老闆就覺得這樣就行 05/03 11:03
your025: 只是個垃圾 05/03 11:03