推 chenglap: 基本上, 不考慮現實是否能運作的不是產業, 是消費. 05/03 11:55
→ chenglap: 不是評論, 是興趣. 05/03 11:56
推 breakblue: WOW還有玩要塞 玩戰寵等的 不是只有副本跟PVP 05/03 11:57
→ yoyun10121: wow的強處是開啟新一代玩網路遊戲的玩家, 也明顯比當 05/03 11:58
→ yoyun10121: 代打怪網路遊戲強多了, 至於UO EQ就根本是上一世代的 05/03 11:59
→ yoyun10121: 遊戲, wow這波的新玩家很少會接觸到 05/03 11:59
→ siriya: 戰寵勉強還算比較多人 要塞..就算把之後的艦隊系統加進來 05/03 11:59
→ siriya: 其實玩久了你還是那樣 就像考古當初也講的很好 但現在多少 05/03 12:00
推 darkbrigher: wow紅了10年有 也夠本了 05/03 12:00
→ siriya: 人會以考古為主流玩法? 而不是去打黑石 打黑石 打黑石 05/03 12:00
推 tabriskang: 說真話 我沒玩過WOW XDD 05/03 12:00
→ tabriskang: 只有玩過RO 05/03 12:01
→ yoyun10121: 所以以你UO代老玩家的感覺會覺得wow能玩得很少, 但從 05/03 12:01
→ yoyun10121: wow才開始接觸網路遊戲的玩家當然不會有這感覺 05/03 12:01
→ siriya: 所以我覺得拿UO比其實不太公平就是了 UO真的是自由度誇張 05/03 12:02
→ siriya: 到現在都還沒其他遊戲能做的遊戲(不過主要也是因為2D啦) 05/03 12:02
→ siriya: 現在主流都3D 要做到那種自由度不可能就是了(嘆) 05/03 12:03
推 breast30: 還有就是市場接受度 我是RO天堂WOW這年代的 現在要我玩 05/03 12:06
→ breast30: 畫面很糟糕的遊戲根本食不下嚥 多經典多經典那都是你的 05/03 12:06
→ breast30: 感受 我不能接受畫面沒有玩過內容不能體會感覺 那講這麼 05/03 12:07
推 tabriskang: 可是我有玩過泥巴 (滾走 05/03 12:07
→ breast30: 多又有什麼用呢 當然這只是我自己體會一代一代玩家的體 05/03 12:08
→ breast30: 驗 畢竟我也是潮流中的其中一員 05/03 12:09
→ darkbrigher: 柏德到現在新出的永恆之柱就是反證 還是不少人懷舊 05/03 12:09
→ tabriskang: 我是玩不習慣3D迷宮...當初很高興的買了 05/03 12:10
→ tabriskang: fall out3 結果我老是在迷路XDD 05/03 12:10
→ tabriskang: 後來資料片就沒買了... 05/03 12:10
推 gekidou: 我一點都不絕的to 天堂算 好上手 簡單 05/03 15:23
推 gekidou: Ro 天堂一開始就一個地圖什麼都要自己發現 05/03 15:25