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作者: seraphmm (有殺冇賠) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現在的線上遊戲都沒做完就上巿 時間: Sun May 3 14:36:10 2015 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 最近回鍋玩Diablo 3和GuildWar 2有感。 : D3剛上巿時玩完劇情就差不多沒再玩了,問題也不少。 : 但這陣子回去玩,整個變好多,遊戲模式也增加了。 其實 這都是研發跟運營的角力失衡的關係 設想雙方的本質如下- 研發:做最屌最夯的遊戲 賣只有我們有的模式 獨佔市場 運營:搶在最好的時點引爆 找到國外代理商 賣出去 不過通常運營會跟決策(高)部門(層)走得比較近 所以… 只有聽說過被壓榨產能跟拼上市時程 還很少聽說過哪幾家是望穿秋水君不來的 而且就算真的醞釀超過一年 還未必是神作 有可能是因為抱著些MileStone不肯推倒重來 最後硬是推出 結果低於後來市場所需水準的 (就不說是哪幾款了) : 這才是Blizz該有的水準吧! : GW2也是,剛上巿時小問題不斷,玩興一直被破壞,尤其是強度和升級路線一直很卡。 : 最近回去玩,順暢多了,遊戲指引也完備了,真的有大作的感覺了.... : 結果這些遊戲根本都要上巿半年以上才真的有到該有的水準。 手遊或MMO的話 初版3個月都還在打磨跟觀望 半年到一年就差不多會因應市場變化來做調整了 當然 也可能是後來被代理商買走 再拿去調整 想想做遊戲就該開心的堆積木 誰知道接觸之後 真正的生態卻是熱炒店 快切快炒快上快吃… (從業近5年的心聲) -- 女的: 腿就短 加十斤 臉必圓 靠眼鏡 生得 常常公主病 熱舞浪蝶多 愛書都腐女 援交沒真心 炮友忘記你 若是 越洋哈屌去 男的: 專攪基 不送妳 耍暴戾 有宅氣 軍警沙豬幫 娘砲視覺系 短髮汗臭薰 長毛耍自閉 健談全放屁 學歷沒腰力 型男幹鴨子 其餘OGC 這年頭…看開點吧…沒有絕對滿分的伴侶…只有勉強滿意的自己! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.180.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430634975.A.632.html
wizardfizban: 台灣的快切快炒就算 而是把錢都花在酒促小姐身上(? 05/03 14:37
kaj1983: 資訊業就是比快的啊 05/03 14:40
RaiGend0519: 跟比快的意思不一樣,這已經變成速食產業了 05/03 14:41
chenglap: 前十年代理賺大錢, 使營運變成超強勢. 05/03 14:43
kaj1983: 萬變不離其宗啦,只有越變越快 05/03 14:46
tcancer: 市場小只能被外面更大的市場吃掉 土壤層太稀薄了 05/03 14:46
tcancer: 種不出參天之樹 只有雜草展現野蠻和堅韌 05/03 14:47
darkbrigher: 系統工程師好像有這部分劇情耶 各有各的立場 05/03 14:47
winiS: 快炒店就是這樣啊,主題都是酒跟花生 05/03 14:49
winiS: 手遊市場超英趕美噎,說市場小不如說團隊小跟不上 05/03 14:50
q0r0p: 惡性循環 玩家無法等待更新的緩慢 團隊只好加快騙錢 05/03 15:08
q0r0p: 廠商看到別人速食能賺 自己卻還在燒錢 短視的都會要求 05/03 15:08
q0r0p: 開發商快點先推出半成品吧 連房子都聽過蓋到一半先開放 05/03 15:09
q0r0p: 部分樓層讓住戶入住的 05/03 15:09
q0r0p: 房子是 例如有五棟 AB棟先蓋好就讓人入住了 05/03 15:10
k820: 蓋房子用這兩張圖說比較好 05/03 15:15
q0r0p: 裝置藝術 (? 05/03 15:52
q0r0p: 怎麼覺得那是錢不夠 05/03 15:52
Estel: 題外話…營運何時開始變運營的 誠心發問0_0 05/03 17:42