→ peacemaker1: 要達成共識根本是不可能的吧,對玩家來說都是應該要 05/03 15:28
→ peacemaker1: 一片遊戲錢就完全打死 05/03 15:28
所以說看玩家認為騙錢或不騙錢的意見數量去分析。
推 seraphmm: 跟現在的F2P結合之後 DLC應該會變得更加理直氣壯 05/03 15:29
→ seraphmm: 玩免費(只是鎖一堆東西) 有付錢就給你額外內容 這種態度 05/03 15:29
推 abc55322: 馬車8 05/03 15:30
→ abc55322: 朧村正也是一個例子 05/03 15:30
→ seraphmm: 1片完全買斷的搞法比較適合價位偏高的大作 05/03 15:31
一片買斷還會有不同家機與PC版本有移植追加的情況,
但是廠商若可以用DLC的方式去補足也不失為一個善用DLC的方法,
只是要不要錢是另一個問題,
通常廠商定義為一片買斷的都會免費放DLC補足。
※ 編輯: bigchoir (114.42.66.6), 05/03/2015 15:40:02
推 probsk: 買斷的價位再怎樣都有限制 像GTA5這種大作也沒特別貴 05/03 15:45
推 clickslither: DLC其實和線上免費制有一樣的兩難:做得太過份->罵騙 05/03 17:58
→ clickslither: 錢但營收爽爽賺,可有可無->營收馬上掉 05/03 17:58
→ clickslither: DLC一方面體現了廠商營收至上的思維,另一方面,某些 05/03 18:03
→ clickslither: 程度是要杜絕盜版與二手玩家...只顧著賺錢的廠商與 05/03 18:04
→ clickslither: 千方百計不想付錢的玩家的無間爭鬥 05/03 18:05
推 gm79227922: dlc補足遊戲不足的部分 應該要免費才對 05/03 20:42