精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: bigchoir (IROI) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現在的線上遊戲都沒做完就上巿 時間: Sun May 3 16:31:07 2015 最近回鍋玩WOW很有感, WOW剛上市時升到60級玩完BBSSD就差不多了, 團隊副本問題也不少, 但這陣子回去玩整個變好多,副本有分難度可以選擇, 也不會一招秒殺全部玩家, 非副本的遊戲模式也增加了,還有要塞跟寵物可以玩, 野外怪物強度和升級路線也順暢多了,任務指引也很完備, 真的有超級大作的感覺,這才是BZ該有的水準吧。 結果WOW這遊戲要花10年才能達到該有的水準。 -- 第一屆K-ON格鬥大賽名單 天然殺手-平沢唯 嬌羞易推-秋山澪 百合繚亂-琴吹紬 喧嘩上等-田井中律 變裝超人-山中澤子 一生姐命-平沢憂 傲嬌貓耳-中野梓 大賽委員長-真鍋和 據說只要獲得女王寶座就可以拿到~傳說中的樂器~ 賭上你的樂器之名!K-ON大賽即將開打! 黏土人開箱記錄:http://tinyurl.com/88hhm2z -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.66.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430641871.A.45C.html
rockmanx52: 我永遠忘不了當年發售前製作人說的「我想做一個讓廢人 05/03 16:31
rockmanx52: 還有輕玩家都能獲得樂趣的MMO」 結果營運十年後才做到 05/03 16:32
rockmanx52: 後面這點.... 05/03 16:32
probsk: 我覺得網遊玩家只有輕廢跟重廢兩種差別 05/03 16:37
rockmanx52: 當時他是說一天超過十小時跟一天最多兩小時的玩家啦 05/03 16:40
darkbrigher: 當年比較不方便的就拉人跟坐騎吧 05/03 17:10
darkbrigher: 而且整天職業平衡平到整個爛掉才是重點 05/03 17:11
goenitzx: 雖然有缺點 不過當初無印也足夠驚艷了 05/03 17:20
darkbrigher: 當年"不完善"的無印就打趴一堆OLG了 05/03 17:21
maikxz: 十年可以讓遊戲市場喜好改變非常大... 05/03 17:29
A10: WOW一直都是好遊戲 除了平衡之外 探索 解任務 看劇情 打趴 05/03 18:02
A10: 現在一堆遊戲 就算現在來看 還是很出色 05/03 18:02
PhenomIIX8: 賺錢來說當然是以遊戲獎勵機制難易度讓玩家甘心包月 05/03 18:24
llzzyy01: 不能這樣說 遊戲製作法本來就是會進步的 05/03 20:11