●41728 8 5/06 iljapan61 R[問卦] 台灣人玩遊戲為什麼那麼喜歡「練功」
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作者: iljapan61 (hato) 看板: C_Chat
標題: Re: [問卦] 台灣人玩遊戲為什麼那麼喜歡「練功」
時間: Wed May 6 16:32:38 2015
我說說我的感覺
我覺得「練功」是讓人物變強最不用花錢的方法
線上遊戲只要升級通常生命值就會往上提升
也會有 能力點 技能點 天賦點blabla之類的給你用
就是每升一級都會讓你的人物變得更強一點
然後每過個5級或10級之類的級距就可以換新的裝備
雖然路邊撿的鐵劍跟繡劍的攻擊只差3 但還是更強一點
或者是官方有辦什麼衝等獎勵趕快衝個40級就可以拿寶
甚至到了某個等級後 yeah我可以二轉 /三轉
我有更多的技能可以用了
我二轉的體質比我一轉好更多
所以我覺得專注在練功是因為這樣
但怪物提升強度的速度永遠比玩家來得快
單靠等級完全不夠 所以玩家練上去後就會覺得好無聊喔 quit
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推 shihpoyen: 討厭怪物會隨著主角變強的遊戲XD 05/06 16:35
推 ef9527: 想起某遊戲專心練主角結果最後魔王太強打不贏。 05/06 16:36
推 darksol: 怪:你能練功我不能? (舉槓鈴 05/06 16:37
推 joy82926: 讓我想到某個等級練起來但是沒裝備還是吃屎的遊戲 05/06 16:39
※ 編輯: iljapan61 (203.77.81.194), 05/06/2015 16:41:21
→ SCLPAL: 讓我想到某款等級練起來+有最新裝備...但是沒補藥就掰的遊 05/06 16:41
推 mlnaml123: 讓我想起某個魔王等級是主角等級x2的遊戲 05/06 16:56
推 andy0481: 讓我想起某個魔王就是主角的遊戲 然後我特別只練主角Q_Q 05/06 17:00
推 Landius: 這是有形的練功吧,如果是FTG之類的,練功就很無形也無償. 05/06 17:05
推 aulaulrul4: 想到天翼怪也會升級.... 05/06 17:30