推 bluejark: 法老 05/06 20:24
台灣人好像蠻喜歡simcity系列
推 liouemp: CS 05/06 20:27
聽說有一段時間相當紅
推 greg90326: 窩覺得窩們應該先定義什麼叫作練功 05/06 20:27
推 probsk: 練功就是腰馬合一 05/06 20:35
也可以透過不定時出現的lag,來摸索出對抗迪奧的方法
→ jack0204: 配上我特製的醬汁 05/06 20:36
推 hinofox: 很好ㄘ喔 05/06 20:37
※ 編輯: MoneyMonkey (61.230.245.92), 05/06/2015 20:40:06
推 ts01670634: 請問"抓馬"是啥?是出自哪款遊戲的術語嗎? 05/06 20:38
Drama,又稱為抓馬、多拉馬。請避免和space opera混為一談。
WoW之中很熱門的活動,通常需要一個公會,一些比較罕見的掉落物。
有詩為證曰: "此劍一出,再無兄弟"
其實我也不是很清楚drama是什麼意思。
推 et310: 其實LOL某種方面也算練功啊 看看積分 05/06 20:38
推 blasteg: 英文的drama吧 05/06 20:43
→ jouhouya: 有等級制就大多要練阿,為什麼一定要有等級? 05/06 20:46
推 gm79227922: lol至少練的過程有些變化性 05/06 20:46
推 gm79227922: 練功型的遊戲適合那些技術苦手 那些人搞不好佔了網路 05/06 20:48
→ gm79227922: 遊戲人數的一大半 05/06 20:48
→ gm79227922: 即使技術不好 花時間玩起來也很有成就感 05/06 20:49
→ reaturn: 古諺:練功、練功、再練功;總有一天你會成功 05/06 20:52
→ reaturn: 到了商城時代,台幣丟下去就成功 05/06 20:52
※ 編輯: MoneyMonkey (61.230.245.92), 05/06/2015 21:02:05
推 pp1877: 總會有練功的,不然用一般街機格鬥遊戲模式你學費繳一堆練 05/06 21:02
→ pp1877: 了還行的功夫,邀你朋友來玩原本想表現或虐虐,結果...... 05/06 21:02
→ pp1877: 朋友沒練多久就打得比你好,成就感在哪裡啊XDD 05/06 21:03
推 ssarc: Drama,戲劇性,狗血、高潮迭起,讓人可以一直看熱鬧 05/06 21:04
→ pp1877: 什麼都平等靠本事賣不了座的吧XD 就算是競技遊戲都不一定 05/06 21:05
推 pp1877: LOL故意弄得很技術但不苛刻又有一點練功模式XD 05/06 21:11
推 miha80425: 本土劇就抓馬阿 05/06 21:28
→ miha80425: 競技類型和OLG練功遊戲還是差距頗大 05/06 21:29
→ miha80425: 不是加了個ladder就可以視為練功遊戲... 05/06 21:29
※ 編輯: MoneyMonkey (61.230.245.92), 05/06/2015 21:35:39
推 rr856658: 標題本身就有問題阿 本來就不能把整個台灣當群體 05/06 21:53
推 zxcmoney: 不過根據印象 某韓國遊戲的統計資料顯示 05/06 22:09
→ zxcmoney: 台灣跟大陸 練功狂的傾向高於韓國跟日本的樣子 05/06 22:10
推 pp1877: 那看練功的定義是啥了,競技遊戲本質當然不是OL練等那類~ 05/06 22:15
推 aaaaajack: 我覺得是整體風氣吧 玩網遊就是想要交流 05/06 23:07
→ aaaaajack: 所以附近的人練功就會跟著被影響 05/06 23:08
→ aaaaajack: 畢竟等級被拉開以後也會少很多交流方式(打副本之類的) 05/06 23:08
→ aaaaajack: 至於極端練功狂... 個性好勝使然? 05/06 23:09
推 nanimin: 爐石戰記? 05/07 08:00
推 hur6117: 我討厭練功,寧願刷寶 05/07 15:11