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作者: m1314213 (隅田川夏恋歌) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] KONAMI 手遊《Chronos Ring》結束營運 時間: Sat May 9 04:27:07 2015 前文(ry
dickyeh: konami主要收入是現在是健身+柏青哥產業...根本不怕 05/09 01:20
dickyeh: 家機遊戲爆炸Konami經營層根本不痛,擺明要放生
其實也不是說完全放生掉....只是公司制度一直在改 就像573最賺錢的AC 音G系列 製作人 西村隆宜(yoshitaka)就曾經表示過 要出一款新的AC 音G機台 必須要先寫出企劃....機台成本....再來就是可取得利潤 如果利潤過低該企劃案就會被打掉... 當然也有成行....但回收率過低..... 比如在日本國內較為風行的是DDR系列 GITADORA BeatmaniaIIDX SDVX等等.... jubeat和RB在當地就需要靠連動帶動coin率 海外就依照各地不同 台灣較熱門的就是jubeat SDVX.....等.....其他像IIDX就必須靠其他熱門機台連動 增加coin率 相較於家用機台回收利潤低 開發成本高 自然就成為優先砍除的部分 就像台灣的遊樂場 賺錢的總是在賭博娛樂性機台收益較高.... --
jpgjpg2005:春眠不覺曉08/26 09:53
zachary12387:樓上小懶覺08/26 09:56
jpgjpg2005:ˋ皿ˊ 小心我拿瓦斯桶炸你全家08/26 10:01
zachary12387:抱歉...那改五樓奈米屌08/26 10:02
jpgjpg2005:ˋ皿ˊ 小心我拿瓦斯桶炸你全家08/26 10:03
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LABOYS: 本來你提出案子就要寫企劃,利潤太低就會被打消啊 05/09 06:11
LABOYS: 這有特別需要提出來說的必要嗎 05/09 06:12
Kaken: 聽起來這很正常啊 XDDDD 05/09 06:22
Kaken: 然後現在YOSHITAKA不是製作人,是課長了 (? 05/09 06:24
Kaken: 不對,是第一製作部的部長 05/09 06:26
Kaken: 噢然後修正一下,Yoshitaka本名是西村宜隆 05/09 06:27
blackone979: 其實AC部份還不是該擔心的 這次摳拿米人事改組 製作 05/09 07:53
blackone979: 部長全數換成AC與手遊經歷者 真正被放掉的是家機這塊 05/09 07:53
blackone979: 以後我看最多只會繼續出實況野球而已 05/09 07:54
Kaken: 搞不好實況野球就全用APP解決,只出野球魂 XDDD 05/09 08:26
qtgeorge: 看實況野球手機版的盛況 搞不好家機真的會放生=_= 05/09 14:26
arexne: 大家玩個新奇而已 但棒球遊戲原點始終是棒球 05/09 17:16
arexne: 退燒時間問題而已 05/09 17:17