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作者: dklash (凱約樂貝爾) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 命運石之門觀後感(有雷) 時間: Sat May 9 15:44:38 2015 ※ 引述《ji3cp32u2ul4 (中二病也要耍頹廢)》之銘言: : 2.S;G的世界到底是怎麼一回事? 真正在運行的世界其實只有一個 但是如果改變了過去 : 這個真正在運行的世界就跑到另一個線上 <<<是這樣嗎? 當時也是完結後朋友推薦 前面一熬過去就大爆衝熬夜看完 算一算也過了滿久了 劇情細節忘得差不多了 不過世界線的理論當初覺得算是平行世界論中滿有特色的一個說法 (後來想想 幹,其實就是以會發生某個特定事件的宇宙集合起來算一個世界線而已啊) 所以當初有稍微想過 印象算滿深刻的 就針對第二題回答好了 因為___的關係(是相對論嗎?) , 物理學家開始討論起時光旅行的可能性 於是有名的 時空悖論就出現了 (回到過去殺掉自己,那這樣你就沒辦法回到過去殺掉父母/自己,那你就可以安全活下來並 回到過去殺掉自己 loop) 於是有各種假說出現 其中最大宗的可以以"平行宇宙論"統稱 這些論點雖然各有一點區別 不過整體上都是以"平行宇宙"這個概念為基礎 何謂平行宇宙? 知道平行線吧 兩條平行線永遠不會相交,平行宇宙同理 平行宇宙就是另外一個與我們的宇宙永遠沒有交會的宇宙 既然沒有交會,我們自然無法觀測 (所以無法證明其存在) 然而它可能是存在的 於是有一種說法是 時光旅行 可行, 但並不是回到同一個宇宙的過去 而是離開現在的宇宙到另外一個平行宇宙 既然是平行宇宙 那麼時光悖論就不會成立 ("你" 跟 "那個宇宙中的你" 是兩個獨立不相干的個體,沒有因果關係) 當然 每個宇宙中會發生的事情可能不一樣 (要詳細解釋要講量子力學,我想C洽版眾應該不想看這個 簡單舉例: 你今天早餐喝不喝大冰奶,以擲硬幣決定,機率是50%:50% 也許你現在回憶起來你早餐是喝了大冰奶的 但是在無數個平行宇宙中,會有不喝大冰奶的你出現 而且 "喝大冰奶的宇宙數量" 跟 "不喝大冰奶的宇宙數量" 會是1:1 很粗糙的解釋,但是大致上這種概念) 本作的世界線就是一種平行宇宙的假說 簡單說 當某一些平行宇宙在某個特定時間點會出現某個同樣的結果時 (像是 嘟嘟魯會死掉) 我們可以把這些宇宙統整成一個集合,稱為世界線 那麼回到你的問題 ※ 引述《ji3cp32u2ul4 (中二病也要耍頹廢)》之銘言: : 2.S;G的世界到底是怎麼一回事? 真正在運行的世界其實只有一個 但是如果改變了過去 : 這個真正在運行的世界就跑到另一個線上 <<<是這樣嗎? 不,每個獨立的平行宇宙(每個平行宇宙都應該是獨立的)都各自在運行 但是我們的觀測是以主角的第二人稱觀點出發 因此我們只能觀測跟主角同一個宇宙中的狀況 當主角進行時光旅行(改變過去),我們也就跟主角一起轉移到不同的平行宇宙中 而主角的目標就是找到沒有發生任何事件為"夥伴任一人死亡"的平行宇宙 大致上就是這樣 找個時間去找遊戲來玩好了 是滿想完整跑完100%的劇情的 -- Sent from my 批希面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.162.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431157483.A.D84.html
georgemouse: 用平行宇宙來看的話"世界線收束"和"記憶殘留"就難以 05/09 15:50
georgemouse: 解釋了,這部還是當成只有單一宇宙比較好解釋 05/09 15:50
世界線收束我就是把它當成一種集合來看待 至於記憶殘留... 你不說我真的忘了 這有點麻煩,但是如果我要硬凹說其實每個平行宇宙間本來就會有這種"共振" 導致多少會有一點另一個平行宇宙的記憶 這樣也不能說我錯吧? (動畫沒解釋 遊戲有解釋當然依原作為準囉)
ji3cp32u2ul4: 所以其實還是有很多個麻由喜死了? 05/09 15:51
ji3cp32u2ul4: 如果是這樣的話感覺兇真就只是逃到別的世界而已QQ 05/09 15:51
以平行宇宙論來說,對
moriofan: 不 加了觀測者理論的話 在"觀測者以認知某人會XX"的狀況 05/09 15:52
moriofan: 會造這 某人會XX的收束 就很好解釋了 05/09 15:52
moriofan: 也靠觀測者理論 騙某人某人看起來XX 其實沒XX也說的通 05/09 15:54
恩 觀測者理論我個人覺得只是把機率巧詐的改變說法而已 所以...我自己的說法解釋在上面
georgemouse: 樓上的觀點是另外一個作品的CURE理論的設定,套到S;G 05/09 15:54
moriofan: 所以 我怎麼看都覺得是多重世界線並行 + 觀測者理論 05/09 15:54
※ 編輯: dklash (114.35.162.120), 05/09/2015 15:59:04
georgemouse: 怪怪的,S;G的觀測者不像另一部可以做出大範圍干涉 05/09 15:55
yukitowu: 因為是觀測者才會知道 但只要世界線一偏移 造成世界線的 05/09 15:55
KUSURI: 就把"世界線"跟"世界"兩個概念分開就好嘛 世界線只是軌道 05/09 15:56
moriofan: 事實上救克莉絲那段就是靠騙過去的觀測者啊 05/09 15:56
yukitowu: 收束不會發生某個事件 那該事件就只有觀測者知道 05/09 15:56
KUSURI: 只是一種"可能性" 真正運行在上面火車(世界/宇宙)只有一列 05/09 15:56
coolhou416: 各世界線呈現off狀態,岡倫用手段把SG線呈現on狀態? 05/09 15:58
acer5738G: 這部作品原作冥冥就說了 不是平行宇宙 05/09 16:02
原作有說那就依原作,我本身沒玩遊戲,只有看過動畫而已 不是的話我這篇就當...科普介紹?
yukitowu: 而S;G線就是在不影響觀測者的觀測結果 讓收束進到α跟β 05/09 16:02
KUSURI: 就岡倫找到了列車要開往SG 軌道轉轍器要怎麼設(?) 05/09 16:02
acer5738G: 硬要拿平行宇宙去解釋 實在... 05/09 16:02
HououinKyoma: 世界線可以有很多 但不會同時存在複數個世界線 05/09 16:02
HououinKyoma: 也就是非平行世界 05/09 16:02
yukitowu: 之間 既不會發生SERN控制世界 也不會發生世界大戰 05/09 16:03
※ 編輯: dklash (114.35.162.120), 05/09/2015 16:06:27
acer5738G: 世界線收束和命運探知都是建立在單一世界理論上的 05/09 16:04
acer5738G: 嘟嘟嚕會有自己掛掉的記憶 是因為真的發生過 05/09 16:04
acer5738G: 那條世界線真的存在過 她是真的死掉過 05/09 16:04
acer5738G: 改變世界縣 是讓這個單一世界的過去發生改變 讓她沒死 05/09 16:05
acer5738G: 相對其他沒發生過的世界線都只是可能性 沒發生就沒發生 05/09 16:06
acer5738G: 沒發生過的事情就不會有記憶殘留的問題 05/09 16:06
acer5738G: 真是平行宇宙 就不會有記憶殘留的情形 不會有命運探知 05/09 16:06
lbjg: 世界線理論絻不是平行宇宙,是單一宇宙喔,若是平行宇宙的話 05/09 16:23
lbjg: 命運石之門就沒那麼感動了 05/09 16:23
Nfox: 0%~1%收束到α線 1%~2%收束到β線 感覺是有單一也有平行 05/09 17:01
yukitowu: @Nfox>那表示你還是沒搞懂世界線理論 05/09 17:05
lbjg: 阿法貝塔不過是代稱而已,代稱裡面有無限多條可能的線,但僅 05/09 17:08
lbjg: 有一條會是實際發生的世界線 05/09 17:09
devilcavalry: 錯了 S;G不適用這個理論。 05/09 21:40